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| | Assassin / Moine | Arts des ombres : 12+3+1 Prières de guérison : 12
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![[Runner des Ombres (by Nicothekiller);OwNS04PPik/RNBkozOgNwJI] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | RénovationEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +3. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Esprit vigilantEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) reçoit une régénération de santé de +2, elle est soignée de 30 points de vie lorsque les effets de l'Esprit vigilant s'estompent. (Caract: Faveur divine 0) | | Prophecies |
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 | Voile sacréEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, le temps d'incantation de tout maléfice lancé sur la cible (un allié ou vous-même) est doublé. Lorsque la compétence prend fin, un maléfice est ôté de la cible (un allié ou vous-même). | | |
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 | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +8. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | SilhouetteEnchantement d'élite. Pendant 21 secondes, tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent. Lorsque Silhouette prend fin, il ne vous reste que 53 points de vie. (Caract: Arts des ombres 16) | | Factions |
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 | Linceul de détresseEnchantement. Pendant 62 secondes, si votre santé est en dessous de 50%, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. (Caract: Arts des ombres 16) | | Factions |
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 | Echappatoire obscure- 30
 - 5
 Pose de combat. Pendant 16 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. (Caract: Arts des ombres 16) | | Factions |
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 | Ruée- 8
 - 5
 Pose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. | | Factions |
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| Runner des Ombres (by Nicothekiller) |
Quand vous entrez dans la zone, commencez par lancer les 3 enchantements dans l'ordre. Ensuite lancez à tour de rôle échappatoire obscure et ruée. Activez silhouette et le linceul de détresse pour passer les endroits difficiles. Servez-vous du souffle de guérison pour vous soigner et levez le voile sacré quand un maléfice contraignant vous affecte.
Vous pouvez runner un peu partout avec ce build sauf dans les endroits où vous êtes régulièrement assomé ou ralenti
Dernière modification par Nicothekiller (12-03-2007 18:34:45)