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Tu es nouveau sur le forum ? Voici quelques liens qui devraient t'aider à bien débuter :

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#1 01-06-2007 18:41:28

Kalana Nailo
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Liste des forums RP

Bonjour a tous j'ouvre ce topic pour ceux qui voudraient nous faire partager leur univers Rp au travers de forum dédié que ce soit sur Guild Wars ou autre.

Pas de pub éxagéré et des posts correct sont de rigueur.

Le flood ne sera en aucun cas toléré (vous avez l habitude je pense^^)


http://img218.imageshack.us/img218/9011/kalananeosignif0gr7ie8.jpg

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#2 01-06-2007 18:42:05

Kalana Nailo
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Re: Liste des forums RP

Dame Uranile a écrit:

Bonjour tout le monde !



Je viens vous présenter un nouveau forum RP : le Village de Melandru. Il s'agit d'un forum RP sur le thème de Guild Wars mêlant aventure sur le forum et IG.



Venez donc partager l'histoire de vos personnages Guild Wars avec les autres membres du village.
Nous espérons à cette occasion vous faire découvrir plus en profondeur l'histoire de la Tyrie et des autres continents, à travers une histoire inédite, et créer le début d'une véritable communauté Rôle-Play.


Voici tout d'abord l'adresse du village de Melandru :



http://village-de-melandru.forumpro.fr



Et voici le background de ce village de Melandru, avant-goût de ce qui peut vous y attendre... :


La Tyrie, une terre qui a connu et connaîtra bien des tourments... Notre histoire se passe dans une brève période de paix, un an après la Fournaise, en l'an 1073 ap. E.


La guilde du Cercle de Melandru, la Lumière des Erudits et les Dragons du Crépuscule unirent leurs forces pour déjouer les plans diaboliques de la Liche et prenaient à présent un repos bien mérité sur une terre reculée de Tyrie. Le Cercle de Melandru rassemblait tous les fidèles de la déesse de la terre Melandru, venus des quatre coins du monde, et lui avait promis que la nature renaîtrait. La famille royale Krytienne, de nouveau à la tête du pays, accorda à la guilde du Cercle de Melandru, et à ses alliés, une terre reculée et fertile, pour les nombreux services rendus pour protéger la Tyrie. Dame Uranile, La Sophia et Buck Althor avaient obtenu l'accord de construire un village en l'honneur de la déesse qui leur avait donné le courage de réaliser tant d'exploits. Le village grandit et peu à peu d'autres habitants vinrent y résider. Les abondantes richesses que la Kryte prodiguait aux habitants du village et la paix retrouvée en faisaient un lieu paisible et prospère.


De nos jours le village s'est aggrandit. Le Cercle de Melandru, renommé en Templiers du Chêne, la Lumière des Erudits, refondée en Retour aux Sources, et les Dragons du Crépuscule toujours égaux à eux-mêmes, furent rejoints par le Cercle des Maréchaux, les Roses Sombres, les Atsugami No Senchu, les Chevaliers de l'Apocalypse, les Ombres d'Arah et les Sweet Moonless Night. Ces guildes fondèrent la De Foedus Nobilis, symbolisant leur union. Mais pour elles, la bataille ne faisait que commencer... De bien sombres heures attendaient les fidèles et alliés de Melandru...


Voici ce que l'on peut lire sur le journal d'une employée du hall :


"Le 32 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Aujourd'hui une personne s'est présentée au village. Elle avait une apparence étrange. Entièrement vêtue d'une robe noire et le visage enfoui dans une capuche sombre. Je n'arrivais pas à voir son visage. Elle est allé prendre une chambre à l'auberge du "Sneurf Grillé". Tout le monde se méfiait d'elle mais Monsieur Balley a quand même accepté de lui cèder une chambre pour la nuit. Elle a loué la chambre juste à côté de la mienne. Je vais avoir du mal à m'endormir. J'ai une impression étrange. J'ai l'impression de connaître cette personne..."


" Le 33 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


J'ai eu beaucoup de mal à trouver le sommeil. Apparament la personne de la chambre d'à côté n'a pas dormi de la nuit. J'ai même eu l'impression qu'elle parlait toute seule par moment. En fait j'ai sûrement dû me tromper : la personne avait une voix que je n'avais jamais entendue auparavant. Une voix étrangement sèche qui m'a glacée les tripes. Je me demande comment va se passer la journée. Je dois aider Dame Uranile à règler quelques dossiers...c'est un travail pesant, je pense que je vais en changer, je ne pourrais pas continuer toute ma vie comme ça.


Par Melandru quelle horreur ! Je n'arrive pas à trouver de mots assez forts pour décrire ce qu'il vient de se passer... Une femme dans la rue... morte les yeux crevés avec un clou planté dans chaque pupille. Elle avait la chemise déchirée et on pouvait voir sa chaire nue...carbonisée ! Elle avait une marque noire gravée au couteau sur la poitrine d'où il s'échappait une odeur infecte. Je ne me sens pas bien. Comment peut-on faire des choses aussi horribles ?! Je vais aller m'étendre et essayer de chasser ces mauvaises images..."


"Le 34 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


J'ai eu quelques échos de l'enquête menée par la Garde de Cristal. Apparament la victime reste encore inconnue du village.
Quant à l'assassin...les soupçons ce sont portés directement sur l'inconnu de la veille. D'ailleurs ils sont maintenant fondés car la personne est partie de l'auberge sans payer. Un des habitants l'a aperçue ce matin qui courrait en direction de la jungle. La Garde a lancé une équipe à sa recherche. J'espère que cette personne va payer pour ce qu'elle a fait !!"


"Le 36 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Je m'inquiète beaucoup. Cela fait deux jours que l'équipe est partie et elle n'est pas encore revenue. J'espère qu'il ne leur est rien arrivé de mal.
Je continue mon travail au hall du village. Les dossiers avancent plutôt bien. Dame Uranile est contente de mon travail, elle pense même peut-être m'augmenter mon salaire.
A part ça j'ai l'impression que le temps s'est rafraichit. Etrange pour la saison la plus chaude de l'année."


"Le 40 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Je commence a avoir un peu peur. L'équipe envoyée à la poursuite de l'assassin n'est toujours pas revenue. Le Capitaine de la Garde pense qu'elle est perdue. Si je savais me battre je serais bien allé venger la mort de cette pauvre femme !!
Si ce vil étranger revient encore ici je l'égorge !
Il se passe aussi des choses qui dépassent mon entendement. Ce matin le vent était particulièrement frais et il y avait une brume plutôt épaisse dans tout le village. C'est d'autant plus étrange que nous sommes près de la jungle Maguuma !"


"Le 43 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Je n'en crois pas mes yeux. Si on continue à ce train ce sera bientôt les Cimes froides ! Cette nuit jai eu très froid, j'ai demandé à Monsieur Balley de me donner quelques peaux d'ours. Ce matin j'ai eu l'explication : j'ai retrouvé du gel sur l'herbe !! La brume continue à épaissir mais on arrive encore à voir à plusieurs mètres devant soi.
Et puis il y a cette étrange affaire d'objets volés : un artefact ancien a été dérobé dans le bureau du maître de la Main Mystique alors que la pièce était entièrement protégée avec des sorts de détection très puissants. La Garde de Cristal ne comprend pas du tout comment une telle chose a pu arriver. Le maître de la Main Mystique est dans tous ses états : l'objet en
question renferme une puissance maléfique qui pourrait causer de nombreux dégâts si elle tombait entre de mauvaises main. Par Melandru je me sens vraiment très mal..."


"Le 45 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Je n'en peux plus de ce village ! Les gens commencent à avoir peur comme moi. Ils font courrir toute sorte de rumeurs. Certains disent que la femme assassinée vient nous hanter et j'en ai même entendu qui disaient que le maître du village avait attiré le courroux des dieux. Dame Uranile est furieuse. Elle a du mal à calmer la population et moi j'ai deux fois plus de travail ! Le froid devient assez insupportable la nuit. Quant à la brume elle continue toujours à épaissir. On risque de ne plus voir à un mètre devant soi bientôt...
On n'a toujours pas retrouvé l'artefact. Le maître de la Main Mystique est parti consulter Melandru pour savoir quoi faire."


"Le 46 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Qu'est-ce qu'il m'arrive ?! Cette nuit j'ai entendu des voix dans ma tête. Cela m'a réveillé d'un coup mais j'ai compris que ce n'était pas un rêve. Il y avait une petite fille qui pleurait dans ma tête. Elle me disait des choses mais je ne comprenais pas. On aurait dit qu'elle m'appelait à l'aide. Lorsque je me suis rendormi la voix s'est arrêtée. Je suis en train de devenir folle avec toutes ces histoires...


Incroyable, j'ai discuté avec les client du Sneurf Grillé ce matin et ils m'ont dit qu'ils avaient eux aussi entendu la même voix. Une malédiction se serait-elle abattue sur nous ? Dehors on dirait que la brume s'est à peu près stabilisée mais il est pénible d'avancer. J'ai été obligée de m'acheter des vêtements plus chauds pour me promener dans le village. Dame Uranile m'a dit que des gens avaient quitté le village ce matin prétextant qu'il devenait trop dangereux. Elle m'a dit qu'elle
avait aussi entendu la voix. Qu'est-ce qu'il va nous arriver... ?"


"Le 50 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Le quart de la population du village est partie. Moi je ne partirai jamais d'ici même si je dois en mourrir. J'ai juré de protéger la nature et je percerai le secret de cette "malédiction" qui s'est abattue sur nous ! La Garde de Cristal a lancé une annonce de recrutement ce matin. Je vais peut-être m'y engager. Dame Uranile comprendra."


"Le 51 de la saison du Phénix, Auberge du Sneurf Grillé,


Cette nuit j'ai été réveillé par un hurlement. Je suis vite allée voir à la fenêtre mais il n'y avait personne. Je me suis dit que j'avais rêvée et je me suis rendormie. Mais quelques minutes plus tard j'ai eu encore cette fichue voix dans ma tête ! Cette fois je l'entendais plus distinctement. J'ai crû entendre : "Il va...réveiller", "...empêcher...détruire...". Et puis j'ai entendu frapper à ma porte. Je me demandais qui cela pouvait être à une telle heure. J'ai ouvert quand même mais il n'y avait personne. C'est alors que j'ai vu une forme noire sur le mur. Elle se déplaçait ! Je la suivit jusqu'au rez-de-chaussée et là la porte d'entrée s'est ouverte et refermée toute seule ! Cela s'est passé très vite mais j'ai crû voir un fantôme !
Peut-être qu'après tout les rumeurs étaient fondées ! Elle revient nous hanter...oui ce doit être ça...je l'entends dans ma tête et elle est venue me chercher...je n'en peux plus ! Je ne peux plus supporter cela..."


Le journal de cette femme s'arrête ici. Selon les rapports de la Garde de Cristal, la femme a été retrouvée morte étranglée. Elle portait une marque noire sur sa poitrine.



Comment faire pour jouer avec nous ?


Il vous faudra d'abord prendre connaissance du Manuel d'utilisation et de ses parties connexes pour jouer sans désagrément sur ce forum RP. Vous le trouverez ici : http://village-de-melandru.forumpro.fr/ … dru-f6.htm


Inscrivez-vous ensuite avec le nom complet de votre personnage GW (en n'oubliant pas les majuscules svp). L'activation de votre compte se fera dans les délais les plus brefs.


Vous devrez alors rédiger la fiche de présentation du personnage que vous incarnerez au village. Reportez-vous à la partie correspondante pour en savoir plus.


Si vous avez des questions particulières merci de demander au Guide RP du village de Melandru.


En espérant vous voir bientôt parmi cette communauté


http://img218.imageshack.us/img218/9011/kalananeosignif0gr7ie8.jpg

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#3 28-06-2007 16:36:03

hazuka mehabel
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Re: Liste des forums RP

voici mon forum de roleplay tous neuf (ou j'ai besoin de staff 10 modo et 2 co admin)

il est super grand mais vide de membre donc inscrivez vous sa serais sympa

c'est un univers médiéval et futuriste (sur le forum complement que vous découvrirais peut etre si vous vous inscrivez:p)
en effet par erreur un jeune chef a ouvert une breche dans le temps et il est possible d'allé dans le futur ou de rester dans le passé
vous controlerais un element de votre choix et vous perfectionerais jusquu'au stade d'hybride ou homunculus

ou peut etre méme... Dieu ? qui sait wink
je vous attend
La création de Balhkada


A l’origine du monde, régnait le néant. Nulle vie, nulle
chose. Rien qu’un vaste monde désert et inanimé. Les Dieux qui l’ont créé s’en
sont aussitôt désintéressés car il n’apportait aucun intérêt. Cependant l’un de
ces Dieux, plus avide que les autres, y vit un intérêt. Cette terre pourrait
lui servir à créer des guerriers puissants qui lui assureraient une suprématie
sur les autres Dieux. Ce Dieu se nommait Sahdka. Il demanda à DEOS, le Dieu de
la vie, de l’aider et celui-ci mit alors ses pouvoirs en œuvre et créa les
éléments, source de vie et de pouvoir, sur la planète, appelée Balhkada. Il
créa alors des êtres en qui il insufla la vie. Sahdka avait un esprit créatif
et dicta à DEOS ce qu’il devait faire; chacune de ses créations avaient de
multiples formes. C’est ainsi qu’il créa les humains et toutes les choses
vivantes. Cependant, deux êtres de même race ne se ressemblaient jamais tout à
fait. Ces êtres allaient constituer la base de son armée mais seuls les meilleurs
seraient choisis. Sahdka donna pour nom « homunculus » à ces futurs
guerriers. Seuls les meilleurs êtres orientés du côté du chaos pouvaient
prétendre à ce titre. Cependant, nul ne savait ce que Sahdka comptait faire
avec cette armée…


Sahdka créa en secret des mondes parallèles, dont
laplupart communiquaient directement avec Balhkada. L’un de ceux-ci contenait
une armée d’élite, constituée principalement de créatures sanguinaires qui ne
vivaient que pour tuer. Ce monde se nommait Stroma. C’était un monde dont le
seul but était de tester les aptitudes au combat des Balhkadaniens. Il coupa
tout lien entre les deux mondes tant que nul guerrier ne fut homunculus.


Les Fanatiques du Bien


DEOS contemplait tout cela d’un œil maussade. Lui qui était
dédié entièrement au Bien se rendait compte qu’il avait participé à l’élévation
du Mal. Il décida alors de contrer Sahdka avec ses propres armes. Alors que le
Mal régnait partout dans ce monde, il introduisit dans chaque esprit la notion
du Bien. Hélas, certaines créatures étaient tellement convaincues par les
pensées de Sahdka que leur dévouement pour le Mal ne fit que s’amplifier. DEOS
parvint malgré tout à convaincre laplupart des Humains et des Mésérothiens(race
proche des Humains) à changer leur vision des choses. Il réussit la même chose
avec d’autres races telles que les griffons. Les plus forts d’entre eux
reçurent le titre de Fanatiques du Bien. Leur rôle était, tout comme les
homunculus, de devenir de puissants guerriers dévoués au Bien, afin de contrer
l’armée de Sahdka. Fanatiques et homunculus s’affrontèrent de nombreuses fois
et les Fanatiques avaient souvent le dessus.


Mais Sahdka n’aimait pas perdre. Il donna alors la magie à
ses guerriers. Ceux-ci renversèrent le cours des choses et infligèrent de
nombreuses défaites aux Fanatiques. Le monde fut mis à feu et à sang durant de
nombreuses années. Les villes furent rasées, l’espoir s’évanouit. Des
populations entières furent massacrées. A chaque bataille, les homunculus
devenaient de plus en plus forts tandis que les Fanatiques s’affaiblissaient à
chaque défaite. Finalement, DEOS fit également don de la magie à ses partisans.
Mais il eut la subtilité de créer un nouvel élément, plus puissant mais aussi
plus instable que les autres : l’éther. Ses guerriers possédaient
maintenant un avantage sur leurs ennemis. Ils reprirent petit à petit le
terrain perdu et infligèrent une énorme défaite aux homunculus tout près de la
ville humaine Hybridor. Ils prirent alors le nom d’hybrides.


Les deux hémisphères


Finalement, les homunculus furent battus et durent
s’enfuir au sud. Durant une bataille des plus sanglantes, une immense brèche
fut créée, séparant le nord du sud. De l’eau vint remplir cette brèche et ainsi
naquit le Grand Océan. Les hybrides se déclarèrent vainqueurs mais les
homunculus n’avaient pas dit leur dernier mot. Laplupart d’entre eux
s’installèrent dans l’hémisphère sud où ils poussèrent la magie maléfique à son
paroxysme. Ils créèrent de nombreuses villes et jetèrent un maléfice sur tout
Sahlkada(le nom de l’hémisphère sud, en hommage à Sahdka). Quiconque était
orienté angel, du côté du Bien, se mourrait dans d’atroces souffrances ou au
mieux était atteint d’une maladie grave, devenait extrêmement agressif et
anthropophage.


L’hémisphère nord(Nahlkada), où s’étaient déroulé la
majorité des combats reprit enfin vie, débarassé de la guerre pour des années.
Les hybrides y régnèrent en maître et des écoles des différentes magies et
pensées y virent le jour. Les Humains et les Mésérothiens cohabitaient sans
problème. Leurs deux races étaient tellement proches. Cependant, malgré cette
idylle, le roi de Karghala, le royaume humain, était très ambitieux. Son but
était d’envahir ses voisins mais il ne disposait pas d’une armée assez
puissante. Il se souvint des guerres opposant les hybrides aux homunculus.
Seuls les homunculus auraient pu rivaliser avec les hybrides msérothiens. Il
dut donc les attirer dans son royaume… Argoen était son nom. Il eut alors un
projet insensé. Il empoisonna les campagnes, au nord de la capitale Shokani,
sur des lieues. Il savait que les terres de Sahlkada étaient empoisonnées et
abritaient de nombreux homunculus. Mais l’effet ne fut pas celui qu’il
désirait. Au lieu de voir des homunculus déferler dans son pays, ce furent une
nuée de monstres repoussants et agressifs qui prirent possession de cette
partie du territoire. Seuls les plus téméraires osèrent y pénétrer. On disait à
l’époque que cette terre recelait quantités de richesses. Cet endroit prit le
nom de Warp. Les Dieux y firent quelques apparitions, car malgré le danger
omniprésent qui y régnait, cet endroit était malgré tout beau à contempler.


Les guerres mésérothiennes



Argoen, dans sa folie, lança ses troupes malgré tout à
l’assaut de Méséroth. Il y reçut un échec cuisant mais il relança l’assaut sans
cesse. Il fut finalement assassiné et décapité par ses conseillers les plus
fidèles. Il venait de relancer la guerre dans Nahlkada et replongea les
peuplades dans l’horreur. Après sa mort, la paix entre les deux nations revint.
C’est alors qu’une nouvelle race fit son apparition au sud de Méséroth, les Gardohüniens. Une guerre ne tarda pas à se déclarer entre
Méséroth et Gardohün. Cette guerre s’étendit jusqu’à la capitale mésérothienne,
Aorn-Sah. Finalement, les Mésérothiens repoussèrent leurs envahisseurs. Ce fut
alors au tour des Mésérothiens d’attaquer les Gardohüniens. Trois autres
grandes guerres succédèrent aux deux premières. Finalement, il n’y eut ni
vainqueur ni vaincu. Juste une animosité réciproque.


Pendant ce temps, des homunculus revinrent en secret
dans Nahlkada. Certains élurent domicile dans la Warp, les
autres s’éparpillèrent un peu partout. Des écoles chaotiques s’ouvrirent
également dans les terres nordiques. Les hybrides laissaient faire cela, surtout
qu’un nouveau danger était sur le point de frapper Balhkada. Sahdka avait
toujours son projet d’armée en tête. Par l’intermédiaire d’un Humain, il fit
ouvrir une brèche qui donnait accès directement à Stroma. Son armée démoniaque
était donc prête à envahir Balhkada et pour une fois, les hybrides devraient
combattre aux côtés des homunculus…





http://voice-of-element.frbb.net

Dernière modification par hazuka mehabel (28-08-2007 15:53:03)


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fermer la breche... devenez un dieu...
decouvré le mystere de la terre du sud... evolué au cour de votre aventur pour devenir tout puissant !

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