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A la demande de certains, je vous livre ma méthode d'analyse de cartes pour les titres de cartographe.
Dans mon exemple j'utilise une carte d'Elonna en résolution 1280 x 1024 qui selon moi est la résolution la plus adaptée...
Pour l'analyse d'autre cartes il faudra adapter mais le principe reste le même.
Etape 1 : Enregistrement de la commande
Enregistrer la carte à analyser sur votre disque dur
Et la renommer si besoin au nom de son propriétaire
Etape 2 : Choisir une référence
Rechercher parmi les cartes dont vous disposéez (Fournies pas Witty) celle qui :
- Porte sur le même continent
- A la même résolution
Et surtout (Le plus délicat) celle dont les nuages ont exactement la même position.
(D'où l'importance de prendre le screen dans les 30 secondes... Sinon vous n'avez plus de repères)
Etape 3 : Générer la "carte noire"
C'est durant cette étape... et celle-ci seulement que j'utilise The Guimp
- Ouvrez la carte à analyser avec The Guimp
- Faites glisser la carte de référence 100% sur la carte à analyser
- utiliser l'outil "Mode>Différence" pour générer la "carte noire"
- Maintenant il faut l'enregistrer sur votre disque dur
Utiliser un nouveau nom pour enregistrer
(pour pouvoir revenir sur votre travail en cas de mauvaise manip)
- Enregistrez en qualité maximale pour un meilleur résultat
Etape 4 : Exploiter les détails
A ce niveau j'utilise le logiciel PhotoStudio (fourni avec mon scanner)
Mais d'autres logiciels de retouche devraient faire l'affaire (Je détaillerais)
- Ouvrier la "carte noire" avec PhotoStudio
- Utiliser la fonction de "retouche automatique" pour mieux y voir...
Sinon (avec d'autres prog) il faut jouer sur la luminosité et le contraste
Le résultat obtenu permet déjà d'entrevoir des masses correspondant à des zones non explorées
- Biensur enregistrer votre travail sous un nouveau nom
(Toujours pour pouvoir y revenir en cas de pépin)
Etape 5 : Rendre le résultat exploitable
A ce stade la map permet (avec de l'imagination) de discerner les contours du contiments et quelques détails...
Des zones plus claires se dessinent également ; Ce sont les différences les plus importantes
et donc vous l'aurez compris les zones à explorer.
Comment dissocier les zones foncées des zones claires ?
Pour cela j'utilise un petit logiciel bien connu... si si : le plus pourri de votre PC
j'ai nommé Paint !
- Ouvrez donc votre nouvelle carte sous Paint et faites :
Enregister sous (mettre un nouveau nom) en sélectionnant "Bitmap monochrome"
L'image passe en noir et blanc en ne laissant subsister que les parties les plus claires
- Enregistrez là à nouveau en Jpeg pour pouvoir continuer.
Il reste encore des petits points blancs qui se baladent en solitaires
(Il s'agit plus de défauts que de réelles différences)
Etape 6 : Gommer les imperfections
- Réouvrir la nouvelle carte avec PhotoStudio et utiliser maintenant la fonction
"suppréssion d'éraflures"
Seuil 2 rayon 2 me semble être un bon règlage
NB: J'ignore si on peut avoir cette fonction avec d'autres logiciels mais je pense que oui.
Et Hop on enregistre (autre nom...etc.)
- Ouvrir avec Paint et enregistrer en Bmp monochrome
- Dans une nouvelle page Paint ouvrir ce petit calque
(Création perso pour Elonna 1280 x 1024)
! Passez-le aussi en Bmp mono !)
* Sur le calque faites : Edition / Selectionner tout / Copier
* Basculer sur la Map à analyser et faites Coller (Mode collage transparent)
* Petit enregistrement
* Tapez Ctrl+I pour inverser la couleurs.
Réenregistrez le rendu et réduisez la fenêtre.
Etape 7 : Rendre le résultat présentable
- Ouvrez la carte d'origine à analyser (sans modif) dans paint
- Inverser les couleurs avec Ctrl+I
- Basculer sur la map analysée puis : Edition / Selectionner tout / Copier
- Rebasculez sur la Map d'origine et collez (Toujours en mode transparent)
- Reinverser les couleurs,
- Enregistrez le tout
Etape 8 : Vérifier votre travail
- Copier dans un même dossier : La Carte à analyser brute, la carte de reférence 100% et la carte analysée.
- Faites tourner grace à l'apperçu des images Windows
- Vérifier méticuleusement chaque espace "explorable" si vous n'avez pas raté une zone
(On voit très bien en faisant défiler les images)
Si vous êtes satisfait vous pouvez signer,
sinon reprenez la procédure là où il vous semble le plus judicieux.
Merci de ne poster à la suite que vos questions de techniques...
NB: Un autre post est réservé à vos demandes d'analyse
(parceque tout ce travail je peux le faire pour vous)
Dernière modification par CrazyCaro (03-04-2008 13:49:18)
Merci de contribuerà la construction de ma petite ville
)Hors ligne

Yop!
Bravo Delia pour cet tuto et merci pour le temps que tu y as passé. Je l'épingle!
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Alors j'ai essayé ceci pour mon titre de cantha (je suis tjs bloqué à 96% d'ailleurs...) avec le même logiciel et avec peine j'arrive à avoir finalement la carte noire avec des taches blanches...
Sauf que le prb c'est pour savoir à quel endroit correspond exactement ces taches.... Comment toi tu fais pour faire aparaitre les taches blanches sur une carte en couleur? (j'ai vu que tu faisais ca sur un autre topic et c'était d'ailleurs très très lisible)
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Raven tu devrais mieux t'en sortir maintenant que le Tuto est achevé.
N'hésitez pas à faire des commentaires ou à poser des questions.
Amicalement Délia.
Dernière modification par Delia (21-11-2007 15:53:08)
Merci de contribuerà la construction de ma petite ville
)Hors ligne

Le mieux pour la cartho reste encore l'utilisation de Textmod...
Il me resté 1.8% d'élona a explorer, et ce fut assez facile
.
Je tiens quand même a féliciter Delia pour le superbe boulot qu'elle a fourni
!
Un grand bravo
.
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Pour ce qui m'a été confié Textmod serait une pure merveille pour la Tyrie et Cantha,
Mais il y aurait de sérieux ratés pour Elonna
(A moins que celà n'ai été amélioré mais je n'en ai pas entendu parler)
@ZeBu : C'est malheureusement dans les dernier 0,*% que textmod montre ses limites et qu'il faut recourir à une analyse artisanale
(N'hésite pas à me poster ta Map au besoin je te ferais l'analyse avec le plus grand plaisir)
Quant à Gwen c'est la misère : Textmod n'est semble t il d'aucun secour réel
Et je ne dispose pas de pack de carte 100% pour Gwen afin de proposer les analyses...
J'en profite pour demander une petite chose :
Est-ce qu'un personne ayant finie l'explo de la Tyrie et de Gwen aurait l'obligence de constituer un pack
(C'est à dire un max de screen pris dans les 30 secondes de l'ouverture de la map sans les villes en résolution 1280 x 1024 )
Avec ce nouvel outil, si tout va bien je devrais pouvoir proposer l'analyse de toutes les cartes 1280X1024.
PS: Honte à moi, je n'ai même pas finie l'explo de Gwen 
Merci de contribuerà la construction de ma petite ville
)Hors ligne

Heu... je n'ai eu aucun pb avec Texmod pour Elona (c'est d'ailleurs le premier GMC que j'ai fait). Quant à GWEN, il en existe maintenant une map pour Texmod et elle a l'air de marcher (pas fait le décompte de points par contre, je me rappelle pas combien de quêtes HM j'ai faites
)
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Delia a écrit:
@ZeBu : C'est malheureusement dans les dernier 0,*% que textmod montre ses limites et qu'il faut recourir à une analyse artisanale
Ha bon oO ? Pour Elona je n'ai eu absolument aucun soucis avec Textmod pour avoir le GMC ^^' !!
Les zones non explorées sont clairement visible
.
Même avec mon GMC... Textmod me montre encore des zones non explorées (mais je crois que c'est dû au fait que les maps sont a 101% et non à 100% non ?)
Peut être que je suis chanceu...^^' !
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Textmod a peut être été mis à jour...
Ce n'est pas plus mal !
Pour les 101 % je confirme : Il y a une marge
En tout cad GG pour ton titre 
Une question que je me pose :
Compte tenu de cela, l'analyse des Map est elle encore utile ?
Merci de contribuerà la construction de ma petite ville
)Hors ligne

oui, ou sinon on veut bien connaître Texmod, si il parait que c'est + facil.. a moins qu'un tuto sur cela est déjà été fait.. je vais regarder.
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Delia a écrit:
Une question que je me pose :
Compte tenu de cela, l'analyse des Map est elle encore utile ?
Peut être pas inutile, on est à jamais à l'abri d'un bug de Textmod
.
Et il y aura encore les membres qui craignent qu'un tel logiciel puisse faire des "betises" sur leur PC (virus, ver, etc...).
A mon avis, la méthode artisanale est encore forte utile^^ !
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Oui, et pour ma part textmod deconne chez moi et plante, donc je suis bien content de trouver cette deuxieme solution.
Super tuto en tout cas 
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Primo joli post!
Voila j'me demandais si tu pourrais analysé ma carte? Puisque Textmod ne veut pas fonctionner chez moi grrr... et pour une raison qui m'énerve (mon père veut pas malgré mais supllication) je ne peux télécharger "the gimp"
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Je viens de télécharger textmod et je dois avouer que l'outil est rudement bien fait ^^
Ceci dit je continuerai à analyser les Map puisque c'est utile à certains
@elnado et aux autres : Ca se passe par là.
Merci de contribuerà la construction de ma petite ville
)Hors ligne
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Ou telecharger vous le texmod svp?
Merci et vraiment desole pour le HS >.<"

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