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Raaaaah mon cher sceau du pacte avec la mort il est a 4 secondes d'incantation
Il sert plus a rien maintenant ce rez -__-'
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Juste que ça fait 99 points de dégats pour d'afflux d'énergie et de la flamme d'énergie, et draine 11 points d'énergie avec 16 en domination. Donc avant cette mise a jour elle faisait 100 equelque points de dégats. donc pour moi niveau dégats revut a la baisse des 2 compétences.
Dernière modification par Diademe Eternelle (19-04-2008 09:55:01)
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La ou la MaJ est mauvais ec'est qu'ils n'ont fait QUE de nerfer des compétences over, sauf bien sur celles qu'ils aiment (R/D échap, quoique les attaques a la faux ont mangé)...
Seules des compétences mystiques chez l'envouteur ont été boostées comme reves enfievrés. Par contre tempete chaotique c'est bon pour l'AvA 
Et puis surtout, quel interet de faire une MaJ juste pour le MaT ? Ils feraient mieux de réfléchir a des MaJ intelligentes mais qui durent.
Tout a été fait pour casser les tactiques a la VoD => spirits et wards pour les PnJ et arme a frag pour les défoncer...
Afflux d'énergie fait moins de dégats mais plus d'E-denial, ça changera pas grand chose il restera tres tres bon.
Afflux d'aveuglement a été nerf. Pas bete. A voir comment on peut y pallier.
Remede de l'assassin qui coute plus cher. ça me dérange pas.
pacte avec la mort osef.
Egide qui est trop cher pour son effet...
Partygon nerf, plutot content la dessus (ça roxxait trop)
Leveur de maléfice... La je suis deg ! Il est tout naze maintenant que la durée + dégats avaient été nerf précedemment...
Maintenant faudra juste rejouer avec les trucs qui n'ont pas été touchés => R poison, élé eau, G hache classique...
PS : pour ceux qui font ouin ouin PvE, la MaJ dure 2 semaines alors vous plaignez pas. Surtout que la MaJ est clairement destiné uniquement pour les matchs GvG.
Pour le glyphe de concentration donc, c'est pour emmerder les El/A onde de choc spike, pas pour embeter vos élés farm...
Dernière modification par orcslicer (19-04-2008 11:55:16)
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Diademe Eternelle a écrit:
Juste que ça fait 99 points de dégats pour d'afflux d'énergie et de la flamme d'énergie, et draine 11 points d'énergie avec 16 en domination. Donc avant cette mise a jour elle faisait 100 equelque points de dégats. donc pour moi niveau dégats revut a la baisse des 2 compétences.
Spoiler :
Ce que tu oublies c'est qu'ils ont boosté le drain , avant c'était 8 même avec 16
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Ouais vu que c'est 2 semaines ça me dérange pas trop, je ferais des titres simples durant ce temps ! ^^

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Incredible mon build de parangon favori nerf pendant la semaine ou je rentre de vacances, forcé de jouer javelot barbare et brainless pendant 7 jours (dont pas mal a no lifer)
Bon une seule solution bosser sur un build commandement
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Rah ils ont decouvert le bug de Ne vous rendez jamais sur les Minions .... ~~
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Bah t'en fait pas il reste le que la force soit avec vous (bon sur les mignons ca sert a rien mais en ava si )
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Maj plutôt sympa pour certaines comps, un peu moins pour d'autres...
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Pour le mAT, on va voir (a mon avis)
3 G en frontline (2 evischock en attaque et 1 marteau en lineback, car desarmement a ete nerf)
La defense passive va repasser sur la midline (egide et peut etre HD sur un P)
Midline avec plus de snare (retour le l'ele trident + vision troublee je pense)
Surement moins d'env (aussi surprenant que cela puisse paraitre)
Backline avec des skills tactiques (probable, mais je parierais pas la dessus ^^)
Il y aura surement de nouveaux builds de flag (ou le retour d'anciens, genre ele)
Ce sont les builds "tank" a la [rawr] qui ont ete nerf
Line-up probable selon Kranius xD :
G/D : hache classique + toucher dechirant
G/En : hache classique + dissipation de pouvoir
G/Rt : marteau classique + sceau du pacte
P/En : javelot cruel + cri de frustartion + sceau de retour
R/M : on verra plus de fleche brulante qu'avant
M/x : prot classiqe
M/x : heal classique
Rt/A : runner clasique
ou bien (classique, mais modifs de la defense passive)
G/El : evishock classique
G/El : hache + etreinte
P/En : HD + CoF + sceau de retour
El/M : egide + flotte
R/M : classique
M/x : classique
M/x : classique
Rt/A : classique
Dernière modification par kranius (24-04-2008 15:17:20)
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ca y est les competences sont revenues comme elles etaient avant cette maj, c'est pa strop tot. je vais pouvoir rejouer mon élé air avec éfficacité.

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