Salutations,
en cette période de vacances je me remet au PvP
Que de joie de pouvoir poutrer....je m'égare là ~
Passons directement au build :
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| | Assassin | Maîtrise de la dague : 11 Arts des ombres : 10 Attaques critiques : 10
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![[A;OwBj0tf6oOOM/3BD0p/cZDQBA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |  | |  | | | | 
 | Coup déchiqueteur- 1
 - 5
 Attaque main droite. Si le Coup déchiqueteur réussit, la cible sera prise de Saignements pendant 16 seconde(s). (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Affront sauvage- 4
 - 5
 Attaque main gauche. Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +28 points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Efflorescence mortelle- 2
 - 5
 Attaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +38 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 38 points de dégâts. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Linceul de l'OmbreMaléfice d'élite. Pendant 7 secondes, l'ennemi visé ne peut pas être la cible d'enchantements. (Caract: Arts des ombres 10) | | Factions |
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 | Oeil critique- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 27 secondes, vous avez 11% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique lors d'une attaque. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract: Attaques critiques 10) | | Factions |
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 | Refuge ombreuxEnchantement. Pendant 4 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +8. Lorsque le Refuge Ombreux se termine, vous gagnez 80 points de vie si vous attaquez. (Caract: Arts des ombres 10) | | Factions |
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 | Défenses critiquesEnchantement. Pendant 8 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer. Les Défenses critiques se rechargent chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract: Attaques critiques 10) | | Factions |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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Personnellement , j'adore ce build
De l'attaque, un soupçon de défense un peu de heal et gauw ~
Comment ça marcheAvant chaque attaque/rué enfin bref ce que vous voulez, lancez la compétance
Oeil critique puis lorsque vous approchez de votre cible, lancez
Défense critiques ( histoire de pas lui courir après quoi ) ainsi vous resterez quasiment tout le temps à l'abri des attaques au corps à corps, sauf sil il y a un débuff
Bref, sur le moine faites le combo à la dague histoire de le déborder et au moment le plus critique lancez le
Linceul de l'ombre la plupart de ces compétences de protection ne pourront pas être utilisées ( du genre de gardien, revers de fortune etc.. )
Donc soit le monk est nouveau et il a pas d'anti-malé soit c'est un chinois et il vire son
Voile sacrée juste quand vous placez le malé' ( Citation de Yuna dit Darkangel

)
Sinon contre les gros G les A bref les professions au CaC ( sauf si y a du lame

) ça passe niquel crome.
Quand pensez-vous ?
Edit :
Qu'en pensez vous? plutôt car quand vous pensez ça je sais pas
MAJ | | |
| | Assassin / Guerrier | Arts des ombres : 10 Attaques critiques : 10 Maîtrise de la dague : 11
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![[A/G;OwFj0tf6oS/P+PHMgO6PuMSiCAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Piqûre de mante sauteuse- 8
 - 5
 Attaque main droite. Si la Piqûre de mante sauteuse réussit, la cible ennemie subit +18 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci souffre d'Infirmité pendant 12 secondes. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Affront sauvage- 4
 - 5
 Attaque main gauche. Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +28 points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Efflorescence mortelle- 2
 - 5
 Attaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +38 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 38 points de dégâts. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Linceul de l'OmbreMaléfice d'élite. Pendant 7 secondes, l'ennemi visé ne peut pas être la cible d'enchantements. (Caract: Arts des ombres 10) | | Factions |
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 | Oeil critique- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 27 secondes, vous avez 11% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique lors d'une attaque. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract: Attaques critiques 10) | | Factions |
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 | Refuge ombreuxEnchantement. Pendant 4 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +8. Lorsque le Refuge Ombreux se termine, vous gagnez 80 points de vie si vous attaquez. (Caract: Arts des ombres 10) | | Factions |
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 | Frappe de diversionAttaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. Si l'ennemi a une Armure brisée, cette compétence est inutilisable pendant 20 secondes. | | Eye of the North |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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Donc ça donne ça. Je n'ai pas mis une

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 | Ruée- 8
 - 5
 Pose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. | | Factions |
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oun une

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 | Course- 4
 Pose de combat. Pendant 8..18..21 secondes, vous courez 25% plus vite. (Caract: Force) | | Prophecies |
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étant donné qu'il y a la Piqure de la Mante
Dernière modification par Wraath Of Yusha (21-06-2008 12:36:22)