Owi j'adore ce topic !
que du rencontrer IG : no fake ! xD
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| | Elémentaliste / Envoûteur | Magie de l'illusion : 6 Magie du feu : 12 Conservation d'énergie : 9
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![[El/En;OgVTEMFzSxXEmipX2aahUwFA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Marque de RodgortMaléfice. La cible ennemie et tous les ennemis proches subissents les effets du maléfice Marque de Rodgort. Pendant 30 secondes, à chaque fois qu'un ennemi subit des dégâts du feu, il s'embrase pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12) | | Prophecies |
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 | Eclat de feu- 1
 - 5
 Sort. Vous envoyez une flamme vers l'ennemi qui inflige 56 points de dégâts du feu si elle touche sa cible. (Caract: Magie du feu 12) | | |
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 | Tempête de feuSort. Crée une Tempête de feu sur la position de l'ennemi. Pendant 10 secondes, les ennemis adjacents à cette position reçoivent 29 points de dégâts du feu par seconde. (Caract: Magie du feu 12) | | |
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 | Invocation de RodgortSort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 99 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12) | | Prophecies |
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 | Conjuration de cauchemarMaléfice. Pendant 8 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -8. (Caract: Magie de l'illusion 6) | | Factions |
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 | Aura de rétablissementEnchantement. Pendant 60 secondes, vous êtes soigné de 301% du coût en énergie pour chaque sort que vous lancez. (Caract: Conservation d'énergie 9) | | |
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 | Affinité élémentaireEnchantement d'élite. Pendant 45 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coût en énergie de base nécessaire pour les compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments. (Caract: Conservation d'énergie 9) | | |
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 | Affinité ignéeEnchantement. Pendant 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 12) | | |
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| | Assassin / Guerrier | Tactique : 8 Maîtrise de la dague : 11 Arts létaux : 6 Attaques critiques : 10
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![[A/G;OwFkUhdrnNqTZ2/p9Sgia3ytTAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Coup du renard doré- 4
 - 5
 Attaque main droite. Si cette attaque réussit, vous infligez +25 points de dégâts à l'ennemi ciblé. Si vous vous trouvez sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Nightfall |
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 | Affront sauvage- 4
 - 5
 Attaque main gauche. Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +28 points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | Coup des neuf queues- 8
 - 5
 Attaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Le Coup des neuf queues ne peut pas être bloqué et inflige +33 points de dégâts si l'attaque réussit. (Caract: Maîtrise de la dague 11) | | Factions |
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 | EmpalementCompétence. Doit suivre une attaque d'ambidextrie. La cible ennemie reçoit 55 points de dégâts de la terre et souffre de Blessure profonde pendant 11 secondes. (Caract: Arts létaux 6) | | Factions |
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 | Pose du soldat- 8
 - 5
 Pose de combat d'élite. Pendant 7 secondes, vous attaquez 33% plus vite pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant. (Caract: Tactique 8) | | Nightfall |
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 | "Craignez-moi !"- 6
 - 4
 Cri. Tous les ennemis à proximité perdent 3 points d'énergie. (Caract: Tactique 8) | | Prophecies |
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 | Siphon de vitesseMaléfice. Pendant 9 secondes, la cible ennemie se déplace 33% moins vite et vous vous déplacez 33% plus vite. La portée de ce sort est la moitié de celle d'un sort normal. Ce sort se recharge 50% plus vite s'il est lancé sur un ennemi en mouvement. (Caract: Arts létaux 6) | | Factions |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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en RA donc pas de cri ou chant pour Pose Soldat ! x)
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| | Assassin / Moine | Prières de protection : 12 Arts létaux : 12
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![[A/M;OwNS8YPPaNI2b2Nfpzr8IBA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Valse des daguesSort. Vous lancez trois Valses des dagues contre la cible ennemie. Chacune inflige 29 points de dégâts de la terre si elle fait mouche. La portée de cette compétence est réduite de moitié. Cette compétence est considérée comme une attaque main droite. (Caract: Arts létaux 12) | | Factions |
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 | Enlacement reptilienSort. L'Enlacement reptilien doit succéder à une attaque main droite. La cible ennemie est assommée. Elle est empoisonnée pendant 17 secondes. (Caract: Arts létaux 12) | | Factions |
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 | Sceau de choc toxique- 15
 - 1
 Sceau. Si la cible ennemie souffre d'Empoisonnement, cet ennemi subit 82 points de dégâts. (Caract: Arts létaux 12) | | Nightfall |
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 | Présage mortelMaléfice. Pendant 29 secondes, la prochaine fois que les dégâts font chuter la santé de l'ennemi en dessous de 50%, vous infligez une Blessure profonde pendant 17 secondes et vous faites une foulée de l'ombre vers cet ennemi. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. (Caract: Arts létaux 12) | | Nightfall |
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 | Bénédiction zéléeSort d'élite. Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 150 points de vie. Si celle-ci possédait moins de 50% de santé, vous récupérez 7 points d'énergie. (Caract: Prières de protection 12) | | Nightfall |
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 | Toucher réparateurSort. La cible touchée (un allié ou vous-même) perd deux conditions et est soigné de 51 points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière. (Caract: Prières de protection 12) | | Nightfall |
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 | Paradoxe mortel- 10
 - 15
 Pose de combat. Toutes vos compétences d'attaques sont inutilisables pendant 10 secondes. Pendant 13 secondes, vos compétences d'Assassin s'activent et se rechargent 33% plus vite. (Caract: Arts létaux 12) | | Nightfall |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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| | Guerrier / Moine | Prières de guérison : 12 Force : 12 Maîtrise de l'épée : 3
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![[G/M;OQMT04ITHSkwuwfoBEMaTb6TAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | RénovationEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +3. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Endurance du Guerrier- 30
 - 5
 Pose de combat d'élite. Pendant 29 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire monter votre énergie au-delà de 22. (Caract: Force 12) | | Prophecies |
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 | Esprit vigoureuxEnchantement. Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 17 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Prophecies |
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 | Esprit patientEnchantement. Pendant 2 secondes, la cible (allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 102 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Eye of the North |
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 | Regard de JameiSort. Soigne l'allié de 151 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Factions |
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 | Suppression de conditionSort. Supprime une condition affectant une cible (un allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 15..63..79 points de vie. (Caract: Prières de protection) | | Nightfall |
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 | Guérison de maléficeSort. Lève un maléfice de la cible (allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 102 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Eye of the North |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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Kaito Spotted

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| | Guerrier / Moine | Force : 12 Maîtrise de la hache : 12 Tactique : 3
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![[G/M;OQMTEZJXnJqsXhKGleihNvKAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Démembrement- 5
 Attaque à la hache. Si cette attaque à la hache réussit, vous infligez une Blessure profonde qui réduit la santé maximum de la cible de 20% pendant 17 secondes. (Caract: Maîtrise de la hache 12) | | |
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 | Entaille agonisante- 1
 - 6
 Attaque à la hache. Si cette attaque réussit, vous infligez +17 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre de Blessure profonde, vous interrompez son action. (Caract: Maîtrise de la hache 12) | | Nightfall |
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 | Frappe du bourreau- 8
 Attaque à la hache. Cette attaque inflige +34 points de dégâts si elle réussit. (Caract: Maîtrise de la hache 12) | | |
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 | Attaque du protecteurAttaque au corps à corps. Si cette attaque frappe un ennemi en mouvement, vous infligez 34 points de dégâts supplémentaires. (Caract: Force 12) | | Prophecies |
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 | Fureur guerrière- 4
 Pose de combat d'élite. Pendant 17 secondes, vous vous déplacez 33% plus vite et gagnez 2 fois plus d'adrénaline lors des attaques. La Fureur guerrière prend fin si vous utilisez un autre type de compétence que les attaques. Quand la Fureur guerrière cesse, vous perdez toute votre adrénaline. (Caract: Force 12) | | |
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 | Charge enragée- 20
 - 5
 Pose de combat. Pendant 13 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 3 décharges d'adrénaline. (Caract: Force 12) | | Nightfall |
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 | Toucher réparateurSort. La cible touchée (un allié ou vous-même) perd deux conditions et est soigné de 15..51..63 points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière. (Caract: Prières de protection) | | Nightfall |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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C'etait AvA , vive le sceau de rez

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| | Moine / Assassin | Faveur divine : 12 Arts des ombres : 12
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![[M/A;OwcSA5PTcEtO1ElECMYhNQTQA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Bienfait divinEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Moine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 51 points de vie et vous perdez 2 points d'énergie. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Faveur divine 12) | | |
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 | Lumière divineSort d'élite. Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 114(+38) points de vie et supprimez une condition et un maléfice. (Caract: Faveur divine 12) | | Factions |
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 | Voile sacréEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, le temps d'incantation de tout maléfice lancé sur la cible (un allié ou vous-même) est doublé. Lorsque la compétence prend fin, un maléfice est ôté de la cible (un allié ou vous-même). L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. | | |
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 | Sceau de dévotion- 5
 - 2
 Sceau. Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 83 points de vie. (Caract: Faveur divine 12) | | |
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 | RetourSort. Tous les ennemis adjacents souffrent d'Infirmité pendant 7 secondes. Vous vous téléportez sur la position de l'allié visé. (Caract: Arts des ombres 12) | | Factions |
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 | Défense poudre fumigène- 20
 - 5
 Pose de combat. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que vous êtes frappé, vous subissez la moitié des dégâts et tous les ennemis adjacents souffrent d'Aveuglement pendant 5 secondes. (Caract: Arts des ombres 12) | | Eye of the North |
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 | Echappatoire obscure- 30
 - 5
 Pose de combat. Pendant 13 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. (Caract: Arts des ombres 12) | | Factions |
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 | Ruée- 8
 - 5
 Pose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. | | Factions |
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C'etait moi en AvA en fait xD