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Bonjour à tous.
Voila, je vous propose un petit build interrupt qui paye pas de mine mais qui a le mérite d'être assez efficace (histoire de changer des builds interrupts qu'on voit partout).
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Si tu veux vraiment jouer interut, Go Sceau sangsue
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arf perso sur un rodeur je vois pas l'interet de coller 3 interrupts. Vu le reload de Tir sauvage
tu n'as pas le temps de tout utiliser (sauf si tu fais du random en boucle).
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personnelement quand je joue interrup j'aime bien que l'ennemie ait la stupeur (plus de facilitée, tres ch***t pour l'adversaire, et tout le monde peut intterup)
Je mettrai donc 

) on pourrait mettre
avec lecture
ou 
serait le bienvenu.![]() | ![]() |
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| R interrup | |||||
qui peu se spam si la cible a -50% de sa sante (ideal pour interrup quand la cible est sous stupeur) a mettre a la place de rez en ava
mais je prefere sceau (puisque coute aps de mana
Dernière modification par bebert-kill (03-09-2008 11:07:34)
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je vois pas l'interet de virer le tir sauvage
sinon +1 pour la lecture du vent
et si tu joue avec la stupeur prends Tir ciblé
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4 attaque , c'est quand même moche , tu pourras pas tout spammer , surtout que represaille à un court recast .
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arf perso sur un rodeur je vois pas l'interet de coller 3 interrupts
Un magebane a trois interrupts (tir sauvage, d-shot, magebane) aux dernieres nouvelles, rien de bizarre là dedans.
Je ne vois pas, mais pas du tout l'interet de la tornade, depuis quand les cacs s'acharnent sur les rodeurs ? Justement, ils évitent car les R ont tous (ou presque) une pdc qui bloque ...
Foulée naturelle > Tourbillon défensif.
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glyphia31 a écrit:
arf perso sur un rodeur je vois pas l'interet de coller 3 interrupts
Un magebane a trois interrupts (tir sauvage, d-shot, magebane) aux dernieres nouvelles, rien de bizarre là dedans.
Je ne vois pas, mais pas du tout l'interet de la tornade, depuis quand les cacs s'acharnent sur les rodeurs ? Justement, ils évitent car les R ont tous (ou presque) une pdc qui bloque ...
Foulée naturelle > Tourbillon défensif.
C'est pas pour soit la tornade , pour le M.
Et un mageban , un vrai , à 2 interrupts .
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En RA, un magebane se balade avec 3 interrupts vu que son bute c'est pas de tuer mais d'interrompre. Par contre en GvG, il prend un tri du chasseur à la place d'un interrupt pour suivre les décharges.
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+1 pour le mageban à deux interupts, normalement le tir sauvage est remplacé par tir débilitant (hé oui, faut mettre de la pression).
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