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ok,je pense donc(ma ptite conclusion perso) qu'il vaut peut etre mieu de ne jouer pas jouer sa...ou peut etre apres des MaJ...mais c'est enervant les MaJ donc nan 
Sinon,oui le D/M link sa devrais etre bon,mais la ce serais plus pour le pve je pense...plus d'ennemis a attaquer en 1coup,et les attaques sont beaucoup plus sur de marcher(en PvP on voir trop de blockage,maladrese/oeil errant,etc...)
en fait je suis parti sur la base d'un G car quand j'ai vu les points d'energie enlever par le link j'ai tout de suite penser a cette elite,pas du tout aux D ^^

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Et dans ton slot dispo mais Botte Fatale , nan ?
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holly builder a écrit:
Blessure profonde = 20% des HP et 20% de heal en moins.
c' est 33% de heal en moins une blessure profonde 
Kirian reviens , Kirian reviens ,Kirian revien parmi les tiens!! Du haut de la croix, indique nous le chemin
Toi qui le connais si bien http://tchouk-morris.labrute.fr
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troll a écrit:
holly builder a écrit:
Blessure profonde = 20% des HP et 20% de heal en moins.
c' est 33% de heal en moins une blessure profonde
Oula non, c'est -20%, déjà que c'est pas mal mais 33%
Condition. While suffering from this injury, your maximum Health is reduced by 20% and you receive less benefit from healing.
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moi j' avais encore les vieux chiffres, merci a vous ^^
Kirian reviens , Kirian reviens ,Kirian revien parmi les tiens!! Du haut de la croix, indique nous le chemin
Toi qui le connais si bien http://tchouk-morris.labrute.fr
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Holly Builder a écrit:
Blessure profonde = 20% des HP et 20% de heal en moins.
Euh... ouai mais étant donné que la blessure profonde viens en deuxième condition dans le combo, elle part illico.
Holly Builder a écrit:
C'est que c'est pas génial comme pression de faire ~120 dégats et de réduire le heal sur la cible de 20%.
Franchement, 120 de dégats c'est pas super quand même, surtout quand t'as rien ou presque a mettre après... et puis tu parle de 120 de dégats sans gardien, ni pose, ce qui est plutot rare sauf si c'est un mauvais moine.
Ensuite, 120 de dégats, c'est pas le même style mais tu prend un G/El shock+décharge a l'évi, tu le tombe ton M...
Holly Builder a écrit:
Vaut mieux une taillade de galrath qui fait un ridicule +40 dégats ...
Qui as parlé d'une taillade de galrath ? oO
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sarbal finsa a écrit:
Euh... ouai mais étant donné que la blessure profonde viens en deuxième condition dans le combo, elle part illico.
A la hache ya qu'une seule condition, au marteau en général la faiblesse est en dessous de la DW, donc ca revient à dire qu'une blessure profonde est useless ?
sarbal finsa a écrit:
Franchement, 120 de dégats c'est pas super quand même, surtout quand t'as rien ou presque a mettre après... et puis tu parle de 120 de dégats sans gardien, ni pose, ce qui est plutot rare sauf si c'est un mauvais moine.
Ca, c'est juste ta facon de jouer. Si tu décharges un mec sous gardien, c'est que t'es pas très malin (mais attention, je n'ai jamais dis que tu le fesais, surtout qu'avec ce build, sans KD etc... faut y arriver à tuer).
sarbal finsa a écrit:
Ensuite, 120 de dégats, c'est pas le même style mais tu prend un G/El shock+décharge a l'évi, tu le tombe ton M...
Guerrier Cripslash ? C'est également un très bon build de guerrier, avec exactement les mêmes compétences d'attaques (le cripple en moins, ca c'est au reste de la team de gérer le snare/KD avec un tel build).
sarbal finsa a écrit:
Qui as parlé d'une taillade de galrath ? oO
En général, qqn qui trouve une blessure profonde completement inutile sur un guerrier en PvP, c'est qqn qui préfère jouer ce genre de skill.
Mais bon, si tu veux Sarbal, ne te démontes pas, la blessure profonde ca suxx. Totalement d'accord. 
Sinon pour le build de l'assa, à un moment j'avais testé un A/M link, qui mettais des liens sur ses 3 coéquipiers et qui gérait son mana ac les attaques critiques. Puis la mode du mass debuff est arrivée en TA au même moment (cété à l'époque ou le ZB link marchaît ^^)
Dernière modification par Holly Builder (09-09-2008 20:34:19)
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Han, tu déformes un peu ce que je dit: je ne dit pas que la blessure profonde est useless, je dit qu'elle est vite enlevé, surtout en pressure, sans aucun cover par dessus et sans interupt ni kd.
En décharge shock, certe une seul conditions mais le mec est kd par le shock, et l'entaille ago est la pour interupt le skill quand le M peut cast.
Ensuite, non désolé de te contredire mais je n'aime pas vraiment jouer taillade de galrath, au risque de casser tes préjugés.
Et aussi, après bientot 3 ans de jeu, même si le G n'est pas ma prof préféré, je pense savoir me faire un build et le manier.
Sur ce, j'arrete de faire du hors sujet, et bonne soirée à tous.
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