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salut a tous,
comme le titre le laisse penser je vous invite a donner votre point de vu sur un des build que l'ont rencontre en ce moment en RA, j'ai nommé les D/M healer.
personnelement je trouve ça plutot usless par rapport a un monk, en revanche j'y trouve un enorme avantage: le build est extrement dure a joué et seul les plus experimenté s'y risque. ainci bien que le build soit douteux ces gars le gère comme des bêtes...
2eme avantage pas de pb de mana on spamm tant qu'on veut grace au mysti 
ce qui s'avere pratique dans les combat TRES TRES TRES long.
enfin l'armure joue aussi un facteur plutot sympa.
malheuresment aucun skill d'esquive .... abscence de faveur divine, ...
je tiens a signalé que avec un moine je fais 1 point environ tout les 10 moine que je rencontre (les autres tienn pas 2 coup de hache -_-')
alors que sur les 7 D/M que j'ai rencontré j'ai fait 10 victoire mini avec TOUS...
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pendant. Un moment je joué et c'est un très bon build grace effectivement au mitycisme j'ai fait effectivemment au min 5 win et manteau mirage pour esquiver.. Grâce au intervention (fidèle,...) et on peux aussi heal de 300 avec un sort me rapelle plus du nom^^ enfin bon moi j'aime bien
Serial luvs teh jten

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Le nouveau Dammo ?
En RA on rencontre de tous et pas forcément que du bon. Après si le build marche bien et gère bien le mana ça va, comparé au wammo habituel avec leur 20 mana qui eux ne gèrent rien du tout. Donc à la limite moi je dis, pourquoi pas ?

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normal le DM compagnon + sceau + machin qui redonne de l'energie quand l'enchant fini ça rokse , je trouve ça plus resistant en 1 vs 1 qu'un moine , mais niveau heal c'est tendu , faut spam tout le temps quoi
car le sceau heal de 108 toute les 8 sec

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Il y a aussi un truc qui compagnon qui heal un % de ta vie
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ouep c'est ça c'est presque une infuse et aussi faut utiliser l'intervention qui heal quand la cible a moins de 25% de sa vie puis on heal avec le combo renouveau pieux+ sceau de la pierre pleureuse
Serial luvs teh jten

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Si quelqu'un a un build solide de D/M healer je veux bien voir et ensuite tester ce que ca vaux =) 
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Des que j'ai mon ordi je post

Serial luvs teh jten

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le D/M a ses inconvénients et ses avantages
comme tu doit spammer tes comp pour bien healer sa devient dur de fuir les vilain CaC
apres je tombe rarement dessus en RA donc je peut pas vraiment dire si c'est efficace
mais c'est vrai que sur le papier sa roxx
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l'inconvénient c'est si un R te campe tu cast plus rien pcq tu as rien pour bloquer tandis qu'un M a toujours sa pose de discipline ...
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a une epoque certe reculer les M ne jouer pa avec des pdc gardien suffisait
donc avec manteau de mirage sa peut passer
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aie, quand ça commence comme ça, je crains qu'ANet ne casse les builds D/M, car pour que des joueurs viennent en parler ici, c'est que c'est "trop" connu, donc dans les semaines à venir les comp' de D vont sûrement être cassés 
le gros avantage de jouer D/M c'est qu'on peut sans (trop) changer de build et d'équipement et passer du PvP au PvE avec le même perso.
un Moine devra changer plus ou moins, en tenant compte de l'environnement dans lequel il évoluera en PvE, et en PvP trouver un build qui ne risque de ne pas trop être cassé (par des Env ou des R).
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Serial luvs teh jten

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le defaut principale c'est qu'un Envouteur en face deenchantement et pouf tu sert plus à rien. Après y'a pas d'anti spike, et meme si tu peut spamer les skill, si t'a un El qui fait un pack de dmg d'un coup t'aura du mal à gérer la pression. Puis après, pas d'anti malé nn plus 
nabucodonosor a écrit:
l'inconvénient c'est si un R te campe tu cast plus rien pcq tu as rien pour bloquer tandis qu'un M a toujours sa pose de discipline ...
j'ais joué R contre un D/M hier, je sais pas pk, j'arrivais pas à interompre un skill (pourtant les Mo sont facile à interupt, genre dshot la woh ect ...) mais la, trop imprevisible surment.

<- j'ais pas la main verte 
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hmmm... un envout en face et c'est terminé (Diversion ftw !)
Un ranger pas trop bête te Dshot ton sceau sans problème... et la c'est le drame...
Un necro WoD également (débuff + WoD )
Bref, je le trouve bien fragile...
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bien fragile oké mais il faut un temps certain pour la plupart de spersonne pour comprendre qun derviche peut healer et c'est la toute la force du D/M healeur...
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Perso j'ai croisé un D qui jouait infuse avec intervention fidèle, c'était pas mal aussi
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le necron a écrit:
hmmm... un envout en face et c'est terminé (Diversion ftw !)
Un ranger pas trop bête te Dshot ton sceau sans problème... et la c'est le drame...
Un necro WoD également (débuff + WoD )
Bref, je le trouve bien fragile...
Comme un bon ranger dshot un monk WoH , ce dernier est pratiquement usless
Tous comme un Nécro Wail Of Doom , lui il rend usless pendant 3sec nimporte qui
Mais il est vrai que ca faiblesse réside dans le fait qu'il ne peux pas suppr les maléfices
Bon sinon je vais tester ca en Arêne de ce pas
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bah non, le Mwoh a deu gros skill de heal, esprit patient et parole le Derviche lui c'est un enchainement ou chaque heal depend du sceau (a part le transfert de santé)
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tu peux mettre un voile mais tu n'aura jamais d'hex en règle général
Serial luvs teh jten

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pourquoi cela ?
moi je voit un D spammer des sort je lui cale une diversion...
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sans anti hex surtout vu la méta du moment t'es mort en 2 sec 



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la plupart du temps je les vois en low hp avec esprit prot
tres enervant,surtout en G marteau...
apres,go go N 
ou pareil en X/N
non je pense pas.....
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