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#1 05-11-2008 12:26:16

kazuya
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[NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

/!\ La nerf de Silhouette fait que ce n'est plus possible qu'en Assassin ! /!\


L'UnderWorld


Ahai, geeks de l'UW ! =)


J'ai décidé de me déconnecter du monde virtuel pour vous inciter encore plus à y jouer, car
j'aime cette team et je décide de faire partager sa nouvelle version, merci qui ?

Certains screens sont à venir, d'autres seront ceux dont je joue les rôles régulièrement wink

La team se compose de 5 Terra (c'est-à-dire 5 E/A, où 4 E/A+A/D), un Chamber et la Vale Team (c'est-à-dire un Vale Sin+Vale Nec/RoJ).

Conditions pour jouer la team:

-Il faut aller au Temple des Ages région américaine pour trouver des groupes ;
-Etre un minimum expérimenté avec la Silhouette( Ne pas oublier de la relancer, garder 25 de mana en réserve, etc...)
-Avoir un conset =)



Le Chamber , A/En

GestionAssassinEnvoûteur
Paradoxe mortelSilhouetteCauchemar éthéréEcho des arcanesCri de douleurEsprit de l'échecChamp de rayonnementCanalisation
Chamber Sin

Conseil perso : Vous pouvez remplacer Cauchemar éthéré par Défense de la vipère si vous avez peur de vous faire bodyblock par les Aatxe Sanguinaire (qu'est-ce qu'elle sont chiantes, ces grosses vaches noires !)

En arrivant dans la salle, vous attendez que le conset soit activé. Puis vous activez Silhouette et allez prendre la quête de l'âme perdue.
La, vous devez partir aggro les 10 Nocturnes crochus avec les Aatxes, ce n'est pas grave
si un ou deux lâchent l'aggro, puis emmenez les tous dans le coin juste à droite de l'escalier
gauche, et voyez les Terra venir faire une petite muraille pour les bloquer ^^
Quand ils seront partis et les mobs morts, continuez la quête en attirant tous les
mobs présents autour de la statue.
Tuez les, et prenez toutes les quêtes SAUF "Escortes des âmes", attention ! /!\
Puis continuez avec "Des invités importuns", finissez.

Boulot terminé ! Tu peux aller aider la Vale Team . ^^

Une petite vidéo en dit long
: Partie un , Partie deux

/!\ --->Il y a une erreur, le bodyblock sur la vidéo ne se fait pas ici, mais ICI
Vous pouvez voir les Terra faire un bodyblock ^^


Premier Terra : Wastes , E/A


GestionElémentalisteAssassin
Paradoxe mortelSilhouetteGlyphe d'énergie mineureEtendard d'honneur de la bataille d'EbonArmure d'éclatsVideNeutralité simuléeOmbre de hâte
Wastes

Conseil perso :Remplacez Intensité où "Par le marteau d'Ural !" si vous vous y
connaissez, sinon absolument prendre Aura de Chair de pierre qui doit rester activé près
des vermines enragées.
Vous pouvez aussi prendre Champ de rayonnement , mais ne l'utilisez surtout pas sur
les Vermines.


Vous l'aurez compris, vous devez aller aux Débris de Glace (pas pour farm xD) pour
effectuer la quête "Serviteurs de Grenth"

/!\ ---> Surtout ne pas passer à côté des Nocturnes de feu glacé lorsque des vermines sont
sur vous, Explosion glaciale+Expiation des maléfices ne fait pas un bon résultat pour
vous ^^


Arrivé aux débris de glace, tournez immédiatement à gauche et attirez tous les monstres
à gauche et à droite. Utilisez toujours Glyphe d'énergie mineure avant Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon 
et Armure d'éclats.
Restez sous Aura de Chair de pierre quand les vermines sont en vie, Feu du zélote fait
très mal quand on ne sait pas la gérer avec Neutralité simulée.

/!\ ---> Gaffe à pas vous faire bodyblock sur le chemin par des vermines, sinon c'est
fini car elles sont intuables seules.


Faites de même avec tous les monstres autour de la zone du reaper, en faisant bien gaffe
de tuer les driders en dernier.

La, c'est tout bête mais difficile à comprendre:

Si vous prenez la quête tout de suite, 3 vagues de 6 driders vont poper assez loin de vous
pour tuer le Roi des Glaces que vous devez protéger...
Pour y remédier c'est simple, placer vous là où je vous indique:
---Descendez les escaliers, tournez à droite et allez au bout ^^ Ici, gaffe à relancer SF puis
Ombre de hâte, et aller parler au reaper. Prenez la quête juste au moment de relancer
SF !!!
En effet, Paradoxe mortel est une PdC qui va annuler Ombre de hâte et vous
téleporter directement près des driders ! Enjoy !

Là, tuer les 18 driders qui vont pop, et tu à réussi ton rôle =) Tu peux aller aux Plaines du
Chaos pour aider.

Une petite vidéo en dit long : Partie un , partie deux


Deuxième Terra : Pools , E/A


GestionElémentalisteAssassin
Paradoxe mortelSilhouetteGlyphe d'énergie mineureEtendard d'honneur de la bataille d'EbonArmure d'éclatsVideNeutralité simuléeRien ne peut m'arrêter !
Pools

Conseil perso : Vous pouvez prendre Traumatisme où "Finissez-le !" pour tuer
la Reine des driders terrifiants, où Charge mortelle pour casser l'aggro des blackness.


Vous devez bodyblocker les mobs au début, puis runner au fin fond des Plaines du Chaos,
la où se trouve la Frayère des driders.

Nettoyez tout la zone autour du reaper, c'est à dire environ 25 driders, puis prenez-la quête
"Reine des driders terrifiants" et allez tuer la Reine en prenant un max d'aggro.

Quand vous avez fini, retournez aux Plaines du Chaos aider wink

/!\ ---> Attention aux Fantômes d'obscurité, ils font très mal avec Décharge électriqueet Tornade qui passe à travers Silhouette. Soyez absolument sous Neutralité simulée+"Rien ne peut m'arrêter !" lorsqu'ils s'approchent de vous.

Une petite vidéo en dit long : Partie un , Partie deux


Troisième Terra : Pits , E/A où A/D, où A/En


GestionElémentalisteAssassin
Paradoxe mortelSilhouetteGlyphe d'énergie mineureEtendard d'honneur de la bataille d'EbonArmure d'éclatsVideVideVide
Pits

Conseil perso : Vous avez le choix entre "Rien ne peut m'arrêter !" , Intensité ,
"Par le marteau d'Ural !" ...
Je conseille largement un TP comme Charge mortelle , très utile ici car c'est un vrai
labyrinte à deux niveaux ^^

GestionAssassinDerviche
Paradoxe mortelSilhouetteBannissementFaux du fermierAura de la puissance sacréeMéthode du GuerrierOeil critiqueAgilité critique
Pits

GestionAssassinEnvoûteur
Paradoxe mortelSilhouetteCanalisationEsprit de l'échecCri de douleurChamp de rayonnementLumière de DeldrimorCharge mortelle

Je conseille largement A/Mes.

Vous devez aller à la Fosse aux Os en passant par la Plaine du Chaos. Tuez tous les nécromants à partir du
pont jusqu'à la statue du Reaper, toujours tuer les Driders en dernier.
Puis on va prendre la quête "Esprits emprisonnés" et retourner tout de suite au
niveau du pont pour empêcher les Driders d'attaquer les esprits qui ont pop en retrait.

Quand vous avez fini, retournez à la Plaine du Chaos aider x) .

Une petite vidéo en dit long : Partie un , Partie deux


Quatrième Terra : Mountain , E/A


GestionElémentalisteAssassin
Paradoxe mortelSilhouetteGlyphe d'énergie mineureEtendard d'honneur de la bataille d'EbonArmure d'éclatsVideNeutralité simuléeRien ne peut m'arrêter !
Pits

Conseil perso : Prenez "Finissez-le !" , très utile pour cet Assassin très résistant wink

Ce que vous devez faire en soi est assez simple, c'est le chemin pour y aller qui est très chiant x( .
Vous devez aller aux Montagnes des Serpents Jumeaux . Le chemin est rempli de Béhemoths d'obsidienne et de Fantômes d'obscurité, faire très attention aux traps et shock ^.^

Ensuite, arrivé sur l'autel où doit pop le Reaper, il y a 3 driders et 6 ou 7 trappers... Il va falloir tuer les trappers en premier, la portée de l'armure d'éclat est plus grande que celle des traps, il suffit donc de bien se placer .

Quand le reaper a pop, prenez la quête "Démon meurtrier" et puis on descend vite tout en bas de la montagne, l'assassin arrive . On essaye de se faire attaquer par le plus de béhémots possible pour booster l'armure d'éclat . Attention ne pas partir lorsque l'assassin est mort, il y a 4 driders malédiction qui doivent arriver aussi .

Quand vous les avez tués, retournez à la Plaine du chaos aider.

Une petite vidéo en dit long : Partie un , Partie deux


Vale Team : A/N , N/Rt où M/En

GestionAssassinNécromant
Paradoxe mortelSilhouetteCoup du lotus doréCoup du lotusEfflorescence mortelleEngeluresRefuge ombreuxVide
Perma Tanker

Conseil perso : Un TP comme Charge mortelle pourrait être très utile ^^

GestionNécromantRitualiste
Esprit malveillantFaille de l'espritArme à fragmentationVideVideSceau de corruptionEngeluresChair de ma chair
Aide le A/N

Conseil perso : Vous pouvez ajouter Désacralisation d'enchantements , Enchantements profanés , Souffrance , Rage de l'ancêtre , Sceau des âmes perdues ...

GestionMoineEnvoûteur
Esprit patientDistorsion de l'espritArme du Grand NainIncantation propicePar le marteau d'Ural !Echo des arcanesLumière du jugementRenaissance

Ce groupe doit se diriger vers laVallée oubliée en nettoyant tout sur le passage.
Le nécromant reste évidemment en retrait pendant que l'A/N fait de gros aggro.
On oublie pas de tuer les nocturnes de feu glacé qui rodent derrière les driders qui font poper le Reaper.

Prenez la quête "Esprits en colère" et tuez les tous. Ces esprits ne seraient pas
dangereux si ils ne disposaient pas de Armes illusoires. Heureusement, vous avez
Engelures.

Retournez au labyrinthe lorsque vous avez fini. L'A/N se place dans la grande salle juste
avant pendant que le nécromant prend la quête "Escortes des âmes".

/!\ ---> La plupart du temps, dans les "failers team", c'est à ce moment que on TP
tout le monde au labyrinthe pour ressuciter ce qui sont morts. Puis vous continuez
votre quête.


Là, l'A/N attire les 9 spectres furieux dans un coin pour permettre au N/Rt de passer avec
les esprits jusqu'au Maire Alegheri.

Vous avez réussi ! L'A/N n'a plus qu'a tuer les Spectres ! 

Une petite vidéo en dit long : Vale

pas de vidéo pour le N/Rt, mais il n'a qu'à suivre le A/N



Cinquième Terra : Plains , E/A


GestionElémentalisteAssassin
Paradoxe mortelSilhouetteGlyphe d'énergie mineureEtendard d'honneur de la bataille d'EbonArmure d'éclatsVideVideVide
Plains

Conseil perso :
Je prends Intensité+Traumatisme, utile pour les Frères Dhuum wink
Mais prenez ce que vous voulez, tant que ça ne consomme pas trop de mana et que
ce n'est pas un maléfice.


Au début, allez bodyblocker le groupe coincé par le Chamber. Puis courez jusqu'au Plaines
du Chaos vider toute la zone du reaper en prenant soin de tuer les driders en dernier.

Quand vous avez fini, attendez qu'un terra arrive pour effectuer "Les quatre cavaliers".

Il faut être deux E/A pour faire cette quête . Le premier terra se met à droite du Reaper
après la petite pente, l'autre à gauche, dans le "virage". Une petite image en dit long.

Il faut tuer les 4 Boss en premier car ils ont le sceau d'humilité... Avec un peu de malchance, ils peuvent l'utiliser quelques secondes avant le recast de la silhouette.


Une fois les 4 cavaliers tués, ce doit être la fin de l'UW si tout le monde a bien travaillé, les reapers sont donc invincibles  (= les Terras à la bourre peuvent venir, même avec leur aggro, se téléporter auprès du Reaper) et on se rejoint au labyrinthe pour aller ouvrir le coffre de fin d'UW.


Le run prend en moyenne 20 minutes, prévoyez quand même un conset au cas où dans
les teams de N44B =)

Une petite vidéo en dit long : Plains


Bon à savoir :

-Le conset n'affecte pas ceux qui sont morts
-Les fantômes d'obscurité peuvent vous KD pile quand vous lancez SF, soyez sûr d'être
sous IAU !
-Si un reaper meurt, tout le groupe meurt.
-Ce run se fait en HM
-Le record de ce run est détenu par les américains en 9 minutes.

Besoin de démo IG (La vidéo suffit pas ?) Contactez moi, et si je ne sais pas faire alors
contactez la personne que je vous indique wink


Je remercie _Rage_ pour les renseignements obtenus sur son post, ses petites anecdotes
que j'ai reprises, etc...
Je remercie les auteurs des vidéos (Eh oui, ce n'est pas moi ^^)


Si vous avez des anecdotes ou renseignements supplémentaires, n'hésitez pas, car je ne suis pas un expert dans tous les domaines =)


Voilà ! Amusez vous bien !




_Kazuya_  alias Bloody Neko

Dernière modification par kazuya (21-11-2009 13:59:40)


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#2 05-11-2008 12:47:59

Azaroth76
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Déjà posté il me semble par Rage il me semble.

Sinon c'est à tester.
Fait-tu des démonstrations IG ?


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IG : Azaroth Urenia // God Is A Bottle

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#3 05-11-2008 12:52:28

kazuya
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Ce n'est pas à tester, cette team se joue déja au TdA américain =)

Et Rage à posté une autre version, celle là c'est la dernière.

A tu lu jusqu'au bout ?


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#4 05-11-2008 13:34:10

silver blabe
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

tres sympa comme guide. J'vais finir par m'y mettre a force ^^

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#5 05-11-2008 13:38:01

bouledeflipper
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

roh kazuya t'a fait le même post sur lUFA rire  (désolé d'avoir écorché ton nom la abs d'ailleurs tongue )

sinon team sympa bien que c'est du multi farm roll


ass_130.gif

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#6 05-11-2008 13:45:26

FiXiT
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Quelques corrections à apporter à certains builds comme le pits ou le pools, sinon les américains te kickeront du groupe en te traitant de noob ... (ils sont assez direct là-bas).
pits: pas besoin de neutralite simule => charge mortel et lumiere de deldrimor et par le marteau d'Ural.
pools: prendre échappatoire obscure si vous êtes pas sur de vous, parce que même l'effet des consommables est annulé dans "la mélasse", et puis réduction de moitié des dégâts contre les fantôme d'obscurité rend le run très facile.
Bye.

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#7 05-11-2008 14:13:42

kazuya
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

FiXiT a écrit:

Quelques corrections à apporter à certains builds comme le pits ou le pools, sinon les américains te kickeront du groupe en te traitant de noob ... (ils sont assez direct là-bas).
pits: pas besoin de neutralite simule => charge mortel et lumiere de deldrimor et par le marteau d'Ural.
pools: prendre échappatoire obscure si vous êtes pas sur de vous, parce que même l'effet des consommables est annulé dans "la mélasse", et puis réduction de moitié des dégâts contre les fantôme d'obscurité rend le run très facile.
Bye.

Tes remarques sont à prendre en compte, bien que je ne me suit jamais fait kické par les
américains pour ça wink

bouledeflipper a écrit:

roh kazuya t'a fait le même post sur lUFA rire  (désolé d'avoir écorché ton nom la abs d'ailleurs tongue )

sinon team sympa bien que c'est du multi farm roll

Bah oui j'allais pas refaire le post xD


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#8 05-11-2008 14:18:18

Claudia Ex Inferis
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Merci pour ce tuto.
Sinon juste comme ça : 9 MINUTES ?! Bonjour les bots ^^


mais_heal_putain.jpg

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#9 05-11-2008 15:18:11

_Rage_
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Coucou ^^


Déjà, merci de m'avoir cité dans tes sources, je pensais pas qu'on se souvenait de ce bout de post fumant pleins de "Rolalala mais TG tous les noobs vont venir essayer et on va fail"...


Donc mes petites notes :
Pools : Je prends généralement le très puissant Champ de rayonnement... Ainsi, je groupe les tous les driders de fin et les fait péter tous en même temps en spammant le Champ... On se fait ainsi 1 ou 2 ectos sur la vingtaine de drider présent.
Note aussi : on peut attirer la reine hors des wards histoire de la finir en une seule armure d'éclat.

Mtn : Je conseille la Tempête de neige, ça m'a surpris la première fois que j'ai vu ce skill sur un ricain mais le run d'après, j'ai essayé, et c'est vraiment très utile pour faire tomber les béhémots trop groupés.

Pits : Fixit l'a dit, Lumière de Deldrimor + Par le marteau d'Ural ! = Win ^^

Plains : J'ai jamais fait ce boulot, faudrait pwetre que je teste, je sais pas.

Wastes : Une aura de chair de pierre pour les N44B5, sinon le champ de rayonnement pour se farcir la vingtaine de drider qui popent. A noter qu'on peut vider toutes les wastes en 2 aggros.

Vale Team : Le tanker peut se faire aussi sous la forme E/A ou N/A, avec Aura de Chair de pierre + Refuge ombreux + Cristaux de Teinai ou Engelures + Barbelés + Refuge ombreux... Après, c'est au choix de chacun de toutes façons wink

Chamber : Rien à redire =)

Dernière modification par _Rage_ (05-11-2008 15:18:48)


misa-a5feddde79.jpgmisa01-ff0f672423.jpgmisa2-efb4220a85.jpg
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#10 05-11-2008 15:25:30

kazuya
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Haha le skill Tempête de neige a l'air dévastateur, je testerais plus tard =)

Oui, je connaissais pour le E/A mais pas le N/A ^^

Et c'est ce que je fais pour les Wastes ^^ Je vide en deux aggro tongue
J'ai réussi à finir le boulot de Wastes en 8 min ^^


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#11 05-11-2008 16:01:23

aios
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

J'ai juste une question une fois le boulot du pits ou pools fini on va au plaine; jusque la ok. Mais apres il faut faire quoi exactement? Car il me semble qu'il y a des mecs a pas tuer (chevaucheurs me semble) Pourrais tu éclaires ma lanterne?

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#12 05-11-2008 16:37:59

kazuya
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

En principe, quand tu as fini tu vas à la plaine, le Terra Plains à déja fini et tu te positionnes,
tu attends qu'il prenne 4H et tu tues les cavaliers Dhuum ^^


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#13 05-11-2008 16:45:11

Tueur Astral
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Chamber, rien à redire !
Waste non plus.
Pools, mon favori. En général si tu prends la peine d'aggro les groupes de chaque côté de la reine, tu la butes en une armure, même moi qui le fait en A/El d'ou moins de dégats. Donc Traumatisme et Finissez le, been, c'est vraiment en guest ... Je préfère vraiment Par le marteau d'Ural qui te sera utile partout big_smile y compris pour aider le plaine big_smile
Lumière de deldrimor, très utile en pits, il faut absolument la prendre big_smile enfin, absolument c'est une expression ^^ T'as pas besoin de neutralité, c'est juste, sauf si t'as peur des méchants Blackness
Pas de commentaire pour le mtn ^^
Sinon, la team vale je la préfère avec une aura de chair de pierre. Combien de fois l'UW a foiré parce que la team vale mourrait ^^. Aura est super utile pour la quête des esprits torturés big_smile

Sinon pour ta question Aios, tu tues pas les chevaucheurs, tu aggro un max de mobs, tu tue d'abord les deux boss et tu t'occupes ensuite des driders. Vaut mieux éviter de tuer les chevaucheurs sinon les spectres deviennent gênants, par contre il ne faut surtout pas oublier d'éliminer les driders sinon ils vont foncer et buter le reaper.

Dernière modification par Tueur Astral (05-11-2008 16:59:23)

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#14 05-11-2008 17:32:21

nadryo
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Bon boulot etonne
C'est déjà maché on a plus qu'a savourer (miam rire  )

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#15 05-11-2008 19:05:18

kazuya
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

red gally a écrit:

Ah, un truc aussi, généralement, c'est au N/Rt de prendre Restaurez les monuments vu que le chamber est encore en train de vider la salle et pour Des Invites Importuns, il faut consulter la Vale team histoire de pas les buter.

Ce qui implique des risques puisqu'il faut tuer les driders avant, et si le Chamber foire ...
Mais ça ne devrait pas arriver =)


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#16 05-11-2008 19:08:34

O aidan O
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Re: [NERF][Tuto][PvE]L'UnderWorld SpeedClear Version 2.0 "pour les Nuls"=)

Perso dans le moutains je prend Finissez-le ! ^^ c'est efficace sinon mon record c'est 18 minutes tongue