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#1 10-09-2006 21:35:16

Tiduster Killer
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[GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Alors chose promis chose dut je commence : [PS : Je suis en retard car j'ai plein de problème avec mon log de vidéo sad , certaines font planté mes éditeurs et la vidéo est alors inutilisable, si vous avez déjà eu ce problème avec camStudio ou connaissez une solution cela m'aiderai fortement big_smile ]

                                                                         LE VOYAGE EN TYRIE :

¤  [ASCALON ==> DESCENTE DU YAK]

==> Equipement : Comme d'hab ^^

==> Compétences :
Obligatoire : Sprint / Rénovation / Purifications des conditions / Pose d'équilibre si vous n'avez qu'un sprint (Autrement une pose d'esquive) / Sceau de guérison ou souffle de guérison /
Conseillé : Résistance à la douleur pour éviter de ce soigner à tous va / Chargez ! Pour esquiver plus facilement les mobs / Un "insecticide" (genre Symbole de courroux) pour repousser les mobs si vous êtes encerclés, rigolez pas ça m'est arrivé plein de fois à mes débuts lol .

==> Points de caractéristiques :
8 en guérison si vous utilisez rénovation ou le souffle
13 en force et 12 en tactique, si vous n'êtes pas level 20, partagez les points celon votre level et build.

==> L'itinéraire :

1) http://img126.imageshack.us/img126/1610/image1tz5.jpg

2) http://img99.imageshack.us/img99/8840/image2tw0.jpg 3) http://img125.imageshack.us/img125/2806/image3re5.jpg

4) http://img125.imageshack.us/img125/6845/image4ss8.jpg

5) http://img125.imageshack.us/img125/1663/image5ad7.jpg

6) http://img125.imageshack.us/img125/4407/image6mj3.jpg

7) http://img172.imageshack.us/img172/5784/image7rv2.jpg 8) http://img133.imageshack.us/img133/1295/image8zy8.jpg

==> Le Fonctionnement :

1) Ascalon ==> Sanatorium : Aucune difficulté, attention toutes fois au mergouille.
2) Sanatorium ==> Breche du rempart : Aucune difficulté, pas de dissipation d'enchantement.
3) Breche du rempart ==> Piken : Attention à la rivière dans cette zone, marchait sur le bas côté, n'utilisez pas la renov et prenez garde aux deux charr à la fin du cours d'eau car ils peuvent vous bloquer ^^.
4) Piken ==> Basse Terre de Diessa : Le plus dure ici sont les nécro et envouteur charr qui vous syphonent toutes votre vie...
5) Basse Terre de Diessa ==> Tribunal : Pas de problèmes niveau golem, ça se complique à l'arrivée du tribunal, gaffe aux mergouilles qui vous ralentissent ! Et veillez à les semer avant les derniers charrs.
6) Tribunal ==> Collines d'Ascalon : Tranquillou, vous avez l'habitude ^^, la fin est un peu plus dure car le slalom vous empêche de semer les mobs, garder un peu de vie pour cette partie.
7) Collines d'Ascalon ==> Val du Pélerin : [En vidéo à télécharger < IcI > (15Mo)] Seul moment "technique roll " du run, utilisez les sprint voir la pose d'équilibre pour esquiver les Météores, si vous vous retrouvez coincé n'hésitez pas à utiliser le "repoussoir" et ne vous arrêtez pas ^^.
8) Val du Pélerin ==> Descente du yak !! : Utilisez la purifications contre l'infirmité des archets, la résistance à la douleur est pratique pour passer le tas de golem, si ces derniers vous figent prenez votre mal en patiente, ça passera wink et surtout : courrez !

==> Les runeurs : Les G et R sont avantagés, le run peut être fait à partir du niveau 12-13 avec ces professions, n'importe quel personnage peut réussir, avec une bon build et un bon level ^^. Si vous voulez vous faire runer dépensez au MAXIMUM 1k pour allez au yak, sachant que des multitudes de runeurs le propose en entier ou moins de 500po voir gratuitement :P ...

Voila vous êtes arrivé à la première étape des cimefroides, la suite dans le prochain épisode big_smile .


Héhé, j'ai enfin résolu mon problème de vidéos, enfin résolu lol, j'ai changé de programme quoi lol .
Alors après un temps d'absence assez long je me lance :

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¤  [DESCENTE DU YAK ==> PROMONTOIRE]

==> Equipement : Vous verrez dans la vidéos que je switch entre un bouclier sans conditions et un bouclier full maléfice ^^, si ont est rapide on peut gagner pas mal de point de vie, avec toujours ma bonne vieille épée +5 energie...
==> Compétences : Je tiens à préciser que c'est un build pour faible level ^^, un G lvl 20 prend les 2 sprints et se le fait le run tranquillou :P .
Obligatoires : Sprint / Purifications des conditions.
Conseillées : "Chargez !" / Rénovation / Quelques poses défensives (Non cumulables avec le Sprint, utilisez les avec "Chargez" / Résistance à la douleur / Un repousse mobs si vous êtes coincé big_smile / Un soin (Sceau de guérison ou souffle de guérison).

==> Points de caractéristiques :
8 en Guérison / 13 en Tactique et 12 en Force

==> L'itinéraire :

1) http://www.casimages.com/img/061001014127131303.png

2) http://www.casimages.com/img/061001014149131305.png

3) http://www.casimages.com/img/061001014209131306.png

4) http://www.casimages.com/img/061001014230131308.png 5) http://www.casimages.com/img/061001014251131310.png

==> Le Fonctionnement :

1) Yak ==> Mine du Cheval de Fer : [Début Vidéo, à télécharger < IcI > (31.2Mo)] N'utilisez pas de rénovation, courez tranquillement, utilisez la purificatinos des conditions si un archer vous lance infirmité, les poses sont pratiques pour résister aux Nains quand vous êtes figé par les golem.
2) Mine du Cheval de Fer ==> Rocher de l'enclume : Le début est simple ^^, le passage du pont se corse rudement, n'utilisez la purification que si vous n'êtes pas figé par un golem, les poses pour vous protéger et en cas de pépin la résistance... La fin se termine par des barrages d'envouteurs, n'hésitez pas à faire quelques poses.
3) Rocher de l'enclume ==> Caverne du Croc de Glace : Pullez les minos et foncez dans le tas avec sprint et/ou pose [Fin de la vidéo]. Si vous courrez vous ne risquez rien.
4) Caverne du Croc de Glace ==> Bassin de Deldrimor : Enclenchez la rénovation et courrez...
5) Bassin de Deldrimor ==> Promontoire Idem ^^.

==> Les runeurs : Les prix varient entre 1k maximum et 500-700po minimum avec de la chance. Etre un Guerrier ou un Rodeur est conseillé pour la fin, un level 15 y arrivera très bien, pas besoin d'équipement spécial ou de sort élite (même si cela améliore le résultat cool ).

Bonne lecture wink .



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Hello, alors après avoir vu pas mal de vidéos et vu que je suis curieux j'ai voulu essayé aussi big_smile .
Puisque que je sais pas faire grand chose d'exceptionnel dans le jeu et vu que ce genre de vidéos est assez rare ? (J'en ai jamais vu des complètes), je vous propose une cam des runs complets.


[PROMONTOIRE ==> DROKNAR]

Donc dans le film je donne la présentation des équipement/compétences/points de caractéristiques mais je vous la remet ici en cas :

==> Equipement :
- Epée : Energie +5 santé +28
- Egide exaltée : Santé +30, dgts -5 20%
- Armure de Gladiateur (Energie +7) et Haume de Chevalier (Force +1) [Conseillé mais pas obligatoire]
- 4 Runes : Force, Tactique, Vigueur (Majeur ou +) et Absorption (Supérieur et sur le torse)

http://img108.imageshack.us/img108/4006/image1kv7.jpg

==> Compétences :
- Sceau de guérison
- Rénovation
- Voila sacré
- Purifications des conditions
- Résistance à la douleur
- Post d'équilibre
- Chargez ! (Elite)
- Sprint

    http://img53.imageshack.us/img53/1559/image1lg8.png

==> Points de caractéristiques :
- 8 en guérison obligatoire
- 13 en force
- 12 en tactique

    http://img478.imageshack.us/img478/7799/image1ce7.png

==> Le fonctionnement :
- La rénovation en permanence, ou votre vie descend inexorablement, certains monstre vous la dissipe, il est alors intéressant d'enclencher le voila sacré (et c'est lui qui sera dissipé).
- Le voile sacré doit être mis avant une zone avec des golem ou des lutins, dès que vous êtes congelé par un maléfice, ôtez le voile et celui-ci sera dissipé
- Sprint pour esquivez des petits mobs (genre avicaras ou grawl) ou fuir à la fin de la pose d'équilibre.
- Pose d'équilibre, contre les golem (avec le trident marin), les géants et les esprit de brumes (avec sceau du jugement).
- Chargez ! peut être utilisez avec la pose d'équilibre, si vous êtes dans les temps vous pouvez courir tout le tps à +25% dans certaines zones.
- Résistance à la douleur, si votre vie descend dangereusement, à utilisé au dernier moment !!
- Purifications, si vous marchez dans un piège roll ou qu'un grawl vous empoisonne.
- Sceau de guérison, à n'utiliser qu'en dernier recourt !! le malus d'armure est très très handicapant. N'utilisez jamais le sceau au milieu de monstre, si vous en avez néanmoins besoin vous avez raté votre run tongue .

==> Astuces big_smile :
¤ La patience est la clé du run, toujours commencé une zone avec au moins 25 de mana (Sprint + pose + chargez + douleur + purifications = 25 de mana).
¤ N'utilisez pas le sprint en permanence, vous ne gagneriez qu'une minute la fin, économisez votre mana !
ATTENTION La pose d'équilibre et le Sprint ne se cumul pas !! Seul "chargez !" peut être utilisé avec la pose.
¤ Ne foncez jamais dans un groupe de plus de 3 lutins ou vous êtes mort
¤ Essayer d'éviter le cumul de groupes (grawl et golem, avicara et lutins, etc...)
¤ Si vous attirez hérétiques du sommet vous pouvez arrêter de courir, c'est mort !
¤ Un arc peut être pratique pour puller les monstres, perso je ne m'en sert pas toujours
¤ Si vous passez la première porte vous avez fait 90% des difficultés du run, cependant réagissez vite, vous n'avez que quelques secondes pour décampez avant l'arrivée d'hérétiques du sommet...

==> La vidéo : Le lien pour télécharger la vidéo : http://www.megaupload.com/?d=5I3SRWO6
- Une fois la page ouverte, entrée les lettres demandées dans la case en haut à droite, patientez 45 secondes hmm et cliquez sur "Télécharger".


[Cette dernière fait 155Mo... (désolé :'( ), que vous obtiendrez en 10 minutes environ à 260ko/s de moyenne (avec une connection 2 Méga au minimum). Il n'y a pas de virus dans la vidéo lol , mais c'est ma toute première ^^, alors quelques commentaires seront les bienvenus.
Alors la vidéos dure 23min57 (le run entier il faut compter 20min) et sa résolution est de 720*576, enfin elle a été réalisé avec "CamStudio" v2.00]


Je tiens a précisé que je n'ai pas mis le plus beau run pour me la péter (avec les mobs en petit tas pour qu'on puisse les esquiver), car oui, la map change, et je pense que celle-ci représente très bien une map comportant quelques difficultés. J'avoue aisément que certaines sont impossible à traversé (genre la guivre qui vous suit partout malgré la pose et le "chargez !")

==> Les runeurs, les arnaqueurs :
- Alors déjà on commence la polémique ^^, seul un Moine en seconde profession peut runer à Droknar (Si un G/El se fait payer pour runer, il a 95% de chance d'être un arnaqueur), il doit aussi être level 20, et de préférence avoir fait les 2 quêtes de caractéristiques.
- Si vous voulez tenter le run je vous conseille de prendre un Guerrier, seul personnage pouvant efficacement exécuté ce run. Le rôdeur ne peut pas réussir le run sans être moine, mais il lui faudrait la pose d'équilibre (réservé au guerrier), un build totalement différent doit alors être construis (perso je ne pense qu'un R puisse réussir)
- Ne payez jamais un runeur avant qu'il passe la première porte, s'il réussit cette étape, c'est bien un spécialiste ^^. Si vous comptez vous faire runer sachez qu'il vous faudra débourser environ 2k.


Voilà voilà, je crois que j'ai plus rien à dire, alors si ça vous interesse lisez le post (oups c'est déjà fait hmm ) autrement refermez la fenêtre cool .

@++ smile .

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[BIEF D'ELONA]

Hello, alors c'est partit pour un nouveau run, j'ai nommé : Le Bief d'Elona

==> Equipement : Le même que pour le run de Droknar, avoir 32 en Energie est conseillé, mais cependant pas obligatoire. Comme bouclier vous pouvez aussi prendre un +45 et dgts -2 sous pose de combat, utilisé en quasi-continue dans ce run.

==> Compétences :
- Rénovation
- Annulation des Maléfices
- Purifications des Conditions
- Résistance à la douleur
- Pose défensive
- Pose de Discipline
- Chargez ! (Elite)
- Sprint

     http://img450.imageshack.us/img450/1179/image1ic0.png

==> Points de caractéristiques :
- 8 en guérison obligatoire
- 12 en force
- 13 en tactique

     http://img291.imageshack.us/img291/252/image2cv9.png

==> Le fonctionnement :

Dans cette co-op vous devez amener 3 Boules de cristal au Héros Spectral, le bonus est validé si vous réveillez 3 Erudits du Désert, pour ce fait approcher une boule de cristal de la tombe du druide, celui-ci apparaitra instantanément.

     http://img169.imageshack.us/img169/936/runbiefdelonarh4.png

1) Départ de la co-op.
2) Point de réveil du premier des trois druides (bonus).
3) Donnez la boule au Héros Spectral.
4) Premier point de contact avec les Oubliés, vous devez esquivez les groupes précédents.
5) Deuxième boule de cristal.
6) Point de réveil du deuxième druide.
7) Point de réveil du troisième et dernier druide ==> Bonus terminé.
8) Amenez la boule au Héros Spectral.
9) Troisième boule de cristal.
10) (Représenté par le point vert) Amenez la boule au Héros Spectral  ==> Fin de la Co-Op.

- La rénovation : Elle doit être lancé juste avant le N°5 et avant de traverser le pont menant au N°9 (Voir Vidéo).
- Annulation des Maléfices : Pour le boss Envouteur.
- Sprint : Pour esquivez les groupes d'Oubliés et les semer.
- Pose Défensive : Permet d'esquiver les attaques et les flèches (+ bonus d'armure), attention elle se dissipera si vous utilisez une compétence, cette pose est à utilisé un peu n'importe quand ^^.
- Pose de Discipline : Très efficace au milieux des monstres, doit être couplé avec le "chargez".
- Chargez ! : Peut être utilisez avec les 2 poses, si vous êtes dans les temps vous pouvez courir tout le tps à +25% à certains moment.
- Résistance à la douleur : Si votre vie descend dangereusement, à n'utilisé qu'au dernier moment !!
- Purifications : A utilisez si vous êtes pris d'infirmité (A cause des Guerriers principalement).

==> Astuces big_smile :

- ATTENTION, les poses ne se cumulent pas, évitez de dissiper les poses de défense en lançant un sprint...
- Il est inutile de se soigner dans la première partie (avec les minos), il est impossible de mourir si vous utilisez convenablement les sprint. Veuillez à garder une compétences de sprnit pour la fin, ou vous risquez d'attirer les minos sur le héros spectral.
- Porter une boule de cristal ralentis d'environ 15-20% le personnage, vous êtes mort si vous n'utilisez pas les compétences de sprint.
- La récupération de la 3ème boule et le moment le plus délicat du run, veuillez bien à recharger votre vie et votre mana, à lancer la rénovation, et à ne pas gaspiller vos compétences (quitte à faire une pause dans un endroit tranquille).
- Le Boss Envouteur est une horreur, il lance un sort vous ralentissant de 30%, lancez tout de suite "Annulation des maléfices", ou c'est la mort assurée..., la position des boss varie tout le temps, le mieux est quand même d'avoir le boss En au début, pas au milieu des mobs à la fin :P (comme sur la vidéo, moi et les maps mad ).
- L'une des deux poses peut être remplacé par un souffle de guérison, mais vous risquez une pénurie de mana.

==> La vidéo : Le lien pour télécharger la vidéo : http://www.megaupload.com/?d=WOZ9G490
- Une fois la page ouverte, entrée les lettres demandées dans la case en haut à droite, patientez 45 secondes hmm et cliquez sur "Télécharger".

[Cette dernière fait 59Mo..., (Je viens de l'obtenir en 1min 43 à 550ko/s donc c'est assez rapide). Il n'y a pas de virus à l'intérieur
Alors la vidéos dure 9min21 (le run entier il faut compter 8min) et sa résolution est de 720*576, enfin elle a été réalisé avec "CamStudio" v2.00]


{ Les plus observateurs repereront peut être une coupure dans la vidéo, tout simplement par ce que je me susi chopé une error7 en plein film hmm [i](y'a qu'à moi que ça arrive ce genre de truc roll ). Et comme j'avais la flemme de totu refaire [/i](et surtout que je trouvais la première partie impeccable)[/i], j'ai refais 2-3fois le début pour retrouver la configuration des boss et hop j'ai terminé le run, en esperant que cela ne vous génera point (que c'est bien dit smile ) }[/i]

==> Les runeurs :
- Le personnage pouvant le mieux runer ici est sans doute le R/M (voir R/G) boosté en expertise permettant une esquive des coups et une vitesse accrue. Si vous comptez vous faire runer sachez qu'il vous faudra débourser environ 1k pour le bonus ET la co-op.
- Il est interessant de rappeller que le Bief d'Elona est surtout connu pour son tas de minos facilement farmable (ça ce dit neutral ?), et donc s'il y a 50 personnes mais qu'aucun ne réponde à votre demande d'aide pour la mission, c'est normal ! big_smile .
- Si c'est votre première dans le jeu je vous DECONSEILLE FORTEMENT de vous faire runer, ça gache le plaisir mad et vous raterez une partie de l'histoire

@++ et bonne lecture wink .

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Hello, alors c'est partit pour un nouveau qui devrait interessé certains ^^, j'ai nommé la fissure !


==> La vidéo :
Alors je chamboule tout lol, je met la vidéo au début, ça vous permettra de la télécharger en lisant ce qui suis (le prétentieux wink ). Elle fait 95Mo... à télécharger en 2-3min si on possède un 4Méga ou plus. Alors le lien : http://www.megaupload.com/?d=3YOIF8YK . J'ai un peu boosté la qualité du programme et je l'aime assez, par contre je suis à cours de bonne sik pour pas remettre les mêmes sad . Bon ça c'est ma vie et vous vous en fichez complétement lol . J'ai fait la vidéo en G/M, mais je conseille quand même G/R...

Enfin la vidéos ne montre pas le farm complet de la fissure (car je n'y voyez aucun interêt vu le nombre de screen présent sur le net), c'est plutôt une préparation au farm avec le run, l'élargissement de la zone de sécurité, et une petite démo du build ^^.

==> Equipement : Bon alors je possède toujours la même armure qui, dans ce run, est un peu prise à défaut car des bonus d'armure sont conseillés, (principalement en dégats physiques), une armure d'Ascalon (voir de plates) serait parfaites avec la réduction de dégats. Après niveaux armes je switch entre ces 3 boucliers :

http://www.casimages.com/img/061003094405135189.png
http://www.casimages.com/img/061003113927135344.png
http://www.casimages.com/img/061003094438135191.png

C'est classique, ça vaut pas un rond et c'est très efficace. Après niveau armes tout dépend de vos préférences Epée/Hache, perso je fais ça avec ceci :

http://www.casimages.com/img/061003094622135195.png
http://www.casimages.com/img/061003094640135196.png

Enfin ne pas oublié l'outils le plus essentiel : L'arc.

http://www.casimages.com/img/061003103918135275.png

Perso j'utilise celui-ci beaucoup pour le skin cool , préférez un arc long qui vous permettra de puller de plus loin (Merci aux membres qui m'ont rappellé ce petit oublie dans un post précédent ^^)

Comme en haut, c'est vert, c'est pas les plus chères et c'est efficaces ^^. Vous pouvez aussi utilisez du zèle et des bonus d'armures (attaques perçantes ou physiques), perso grâce à l'armure j'ai pas besoin du zèle et le bonus d'armure j'arrive à gérer à peu près sans. La base 15^50 est pas mal mais il y a beaucoup mieux, une 13,14 ou 15% avec malus de -5 en énergie serait parfaite, attention surtotu pas de 15 -10...

==> Compétences : Alors là 2 builds qui marchent très bien et là aussi selon vos préférences :
OBLIGATOIRE : Sprint / Sceau de guérison / "Prenez garde" / Sceau de Doloyak". [A noter que l'on peut remplacer le doloyak par un sort factions (si mes souvenirs sont bons) nommés résistance physiques (Envouteur) cependant il faut alors donné des points en magie de l'insipration et c'est dommage...

¤¤ Donc le but de la build est de recevoir le monis de dégats possible, veulliez donc TOUJOURS à avoir sur vous ET le sceau de Doloyak ET le cri de guerre, c'est important. Ensuite le sprint sert pour le run (non t'es sur ??) et enfin le sceau de guérison, à utilisez quand votre vie commence à baissé. ¤¤

HACHE (celui que j'utilise) : Clivage / Frappe du Bourreau / Attaque puissante. En plus clair c'est un mélange attaque mana (très efficace), frappe puissante mais demandant beaucoup d'adrénaline, sort élite. [A noter qu'il peut être utile de remplacer le clivage par Evicération, cependant demandant le double d'adrénaline il est lancé moins souvent sad ].

http://www.casimages.com/img/061003095602135207.png

EPEE : Cent Lames / Tailladade de Galrath / Attaque puissante. C'est donc le même principe que pour la hache. Si vous me demandez pourquoi je n'utilise pas une épée binh je répondrai que tout simplement je ne possède pas le Cent lameset, que de toute façon, je trouve la hache plus rapide (et en passant mois chère pour vous, 30k au lieu de 80).

http://www.casimages.com/img/061003100108135217.png

¤¤ Pour les attaques vous n'êtes pas stupide, pas besoin d'explication smile ¤¤

==> Points de cractéristiques :
> 14 en Epée ou Hache
> 12 ou 13 en Force
> 7 ou 9 en Tactique
> Le reste en Maitrise de l'arc (Si vous êtes G/R et c'est conseillé ^^)

==> L'itinéraire :

http://www.casimages.com/img/061003094335135188.png

[Désolé la carte est un peu pourris sad mais au moins c'est de moi xD ]

==> Le Fonctionnement :
1) Repèrez bien ce passage avant de vous lancer, vous n'aurez que quelques secondes de réflexion si vous êtes paumé big_smile (mais non je vous prend pas pour des noobs quelle idée...). Il s'agit donc de démarrez dès l'apparition dans la zone, de longer le mur de droite, d'esquivez le premier groupe qui vient vers vous et enfin d'effectuer un petit cercle autour du rocher :P .
2) Premier Arrêt possible dans le run, si vous en avez la possibilité n'hésitez pas, si vous vous refaites repérer par contre, c'est quasiment mort sad .
3) Deuxième arrêt possible, si le 1er n'était pas possible tentez celui-ci, si la map est vraiment pourris vous devrez faire tout d'une traite :P .
4) Zone de Farm principale ! Ensuite et seulement après avoir tué tout le monde vous rentrerez prudement dans le tunnel. Vous remarquerez que dans la vidéo je tue la plupart des mobs dans les parages, ceci pour avoir une grande marge de recul, j'aime respirer ^^.
5) Heu binh fin du run ? wink .

==> Astuces :
¤¤ LE RUN ¤¤
- Pendant le run ce sont les marécailleux qui vous feront les principaux dégats (avec une petie dégénération de 8-10 flèches entre autres sad ), veillez à les éviter au maximum. Les driders ne sont pas très dangereux mais leurs sorts se déclenchent après un certains délais..., enfin les arbres (lol j'ai jamais su leur nom) vous fauchent les jambes et vosu boitez, les attirer OK, mais les frottez pas de trop près.
- Non, non, non, c'est une très mauvais idées de combattre en plein milieux des écailleux roll et ne cherchez pas non plus à tuer ces derniers :P  (en plus ça drop rien Oo).
- N'utilisez pas la résistance à la douleur pour terminer une araignées quand vous êtes presque mort !! Ou c'est la fin car le poison vous acheveras une fois cette dernière dissipé, cette compétence est utile inuquement pour fuir. Je rajoute quelle est à utilisez au dernier moment (- de 50 de vie) pour un effet maximal. Enfin si elle se disippe en lieu sur et qu'il ne vous reste qu'un point de vie vous avez réussi ! (A moins qu'un dernier maléfice ne vous acheve sad )
- N'utilisez pas le sceau de guérison avant le début du run, quitte à perdre un peu de temps lors de la régénération, vous éviterez ainsi le malus de 40 d'armure le plus longtemps possible. Ne spammez pas à fond le Sceau, si vous vous battez contre 2-3 areignées utilisez le régulièrement mais la meilleur méthode pour éviter de crever c'est encore de buter ces saletés big_smile . Si vous vous battez contre une dizaine d'araignées et possèdé comme moi une arme 15^50 c'est l'inverse ^^, le but est de gardé le max de vie possible.
- Dans la vidéo vous verrez que je me fait les 4 mobs du début du run, ceci pour améliorer le taux de réussite du run, sans parler que j'ai déjà eu des frags à cet endroit !

¤¤ LES COMBATS ¤¤
- Si vous trouvez la fissure trop dure, enlevez l'attaque élite et placez "Défi à la douleur" à la place, le temps de vosu faire la main.
- N'oubliez pas de tuer les plantes !! Ils droppent eux aussi des frags et sont plus facile à tuer que les araignées, ne les ratés pas wink . (Surtout qu'ils ont la facheuse manie de vous choper par derrière en plein combat roll ).
- Personnellement je met 9 points en tactique, pour avoir un peu plus de soin et un cri plus long, si vous possèdez une armure avec plus de résistance vous pouvez placer uniquement 7 points et mettre donc 13 en force.
- Vous pouvez vous faire en même temps autant d'araignées qu'il vous plaira, cependant une petite pause de temps en temps est conseillé, si vous attaquez un nouveau groupe avec 200 pts de vie ça va être chaud !
- Si vous possèdez un bouclier full Pose de Combat, n'hésitez pas à utilisez le sprint en plein combat pour augmenter votre résitance (sans trop gaspiller votre mana quand même).
- Ne NEGLIGEZ pas l'utilisation de l'arc, c'est l'outils le plus important qui vous permet d'attirer les mobs de loin, par petit groupes et de reculez vers une zone dégagé.
- Une fois rentré dans la caverne la disposition des araignées est toujours la même. Un drider en plein milieu (qu'il vaut mieux puller plus loin avec l'arc), 3 araignées juste au-dessus + 3 autres qui arrivent quand ils ne reste plus qu'une araignée du groupe précédent. A vous de vous préparer !

Je crois que c'est à peu près tout, je rajouterai si j'en ou vous en trouve(z) d'autres.

==> Le gain : (on est la pour ça quand même big_smile )
- En premier lieu des frags pouvant se revendre entre 3k et 3k500 l'unité. [J'en drop 2 dans la vidéos lol, pour une fosi que j'ai de la chance]
- Ensuite des clés d'Obsidienne permettant d'ouvrir les coffres de la fissure, en passant si ça vous tente y'en a plusieurs sur votre chemin
- Des pattes urticantes et des poussières, pour le façonneur ou le marchand lol.
- Des golds, plus ou moins bien d'ailleurs...
- Des armes blanches ou bleu se revendant assez bien, j'ai beaucoup de Boculier d'ombre A+16 Req.7 qui partent faciel à 750po l'u, idem pour les haches de chaos si le requis est bon.
- On se fait plaisir ^^, perso j'y vais souvent à 2, OK on partage à la fin mais avec un tit TS on s'éclate bien et on passe une bonne soirée.
- Je hais les araignées, ça libère.

@++ et bon courage ^^.

*Edit by Crazy* : Titre et correction de fautes smile

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#2 11-09-2006 21:03:26

frenchman le rodeur
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Pour les run, un des plus demandé c'est Ascalon - Récif en passant par tous les avants posts wink

Autrement le run Oasis - Roche puis run Roches - Coop et avant posts
                Droknar - Citadelle
                Droknar Marhan ( possible mais super hyper baleze car c'est des zones intenses

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#3 11-09-2006 21:50:03

Tiduster Killer
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Hello, alors je fais mon petit com' :

Droknar ==> Citadelle, le problème c'est qu'il faut vraiment, mais vraiment une bonne map... le début sans problème, mais la fin du run est très très dure... la j'ai déja réussi 2 fois xD sur environ 20 essai hmm , faut être 2 à mon avis. Je ne susi pas assez performant... alors à part vous rabachez des trucs bateaux genre (esquivez les golem) je ne pourrais pas vous aider beaucoup :'( .

Ensuite Droknar ==> Marhan j'ai jamais trouve un runeur capable de le faire, et si il y arrive en solo (je l'ai déja fait à 3) moi je dis respect.
Par contre le Donjon ==> Marhan ça je sais faire si ça vous interesse :P , m'enfin reste plus grand chose comem distance non plus.

Ascalon ==> Récif humm, ça marche ! Vous fait ça. Par contre je vais coupé des sèquences vidéos, autrement le run fera dans les 300Mo...

Tous le Désert en direct ? Je veux bien faire une carte ça marche, par contre à part quelques pièges la vidéos est inutile à mon gout, la difficulté est médiocre. Cependant je vais améliorer ma technique pour passer le premier téléporteur en partant de l'Oasis... Powaaaa me faut une nouvelle build...

@++


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#4 12-09-2006 23:43:05

Tiduster Killer
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Hello, alors c'est partit pour un nouveau run, j'ai nommé : Le Bief d'Elona

==> Equipement : Le même que pour le run de droknar, avoir 32 en Energie est conseillé, mais cependant pas obligatoire. Comme bouclier vous pouvez aussi prendre un +45 et dgts -2 sous pose de combat, utilisé en quasi-continue dans ce run.

==> Compétences :
- Rénovation
- Annulation des Maléfices
- Purifications des Conditions
- Résistance à la douleur
- Pose défensive
- Pose de Discipline
- Chargez ! (Elite)
- Sprint

     http://img450.imageshack.us/img450/1179/image1ic0.png

==> Points de caractéristiques :
- 8 en guérison obligatoire
- 12 en force
- 13 en tactique

     http://img291.imageshack.us/img291/252/image2cv9.png

==> Le fonctionnement :

Dans cette co-op vous devez amener 3 Boules de cristal au Héros Spectral, le bonus est validé si vous réveillez 3 Erudits du Desert, pour ce fait approcher une boule de cristal de la tombe du druide, celui-ci apparaitra instantanement.

     http://img169.imageshack.us/img169/936/runbiefdelonarh4.png

1) Départ de la co-op.
2) Point de réveil du premier des trois druides (bonus).
3) Donnez la boule au Héros Spectral.
4) Premier point de contact avec les Oubliés, vous devez esquivez les groupes précédents.
5) Deuxième boule de cristal.
6) Point de réveil du deuxième druide.
7) Point de réveil du troisième et dernier druide ==> Bonus terminé.
8) Amenez la boule au Héros Spectral.
9) Troisième boule de cristal.
10) (Représenté par le point vert) Amenez la boule au Héros Spectral  ==> Fin de la Co-Op.

- La rénovation : Elle doit être lancé juste avant le N°5 et avant de traverser le pont menant au N°9 (Voir Vidéo).
- Annulation des Maléfices : Pour le boss Envouteur.
- Sprint : Pour esquivez les groupes d'Oubliés et les semer.
- Pose Défensive : Permet d'esquiver les attaques et les flèches (+ bonus d'armure), attention elle se dissipera si vous utilisez une compétence, cette pose est à utilisé un peu n'importe quand ^^.
- Pose de Discipline : Très efficace au milieux des monstres, doit être couplé avec le "chargez".
- Chargez ! : Peut être utilisez avec les 2 poses, si vous êtes dans les temps vous pouvez courir tout le tps à +25% à certains moment.
- Résistance à la douleur : Si votre vie descend dangereusement, à n'utilisé qu'au dernier moment !!
- Purifications : A utilisez si vous êtes pris d'infirmité (A cause des Guerriers principalement).

==> Astuces big_smile :

- ATTENTION, les poses ne se cumulent pas, évitez de dissiper les poses de défense en lançant un sprint...
- Il est inutile de se soigner dans la première partie (avec les minos), il est impossible de mourir si vous utilisez convenablement les sprint. Veuillez à garder une compétences de sprnit pour la fin, ou vous risquez d'attirer les minos sur le héros spectral.
- Porter une boule de cristal ralentis d'environ 15-20% le personnage, vous êtes mort si vous n'utilisez pas les compétences de sprint.
- La récupération de la 3ème boule et le moment le plus délicat du run, veuillez bien à recharger votre vie et votre mana, à lancer la rénovation, et à ne pas gaspiller vos compétences (quitte à faire une pause dans un endroit tranquille).
- Le Boss Envouteur est une horreur, il lance un sort vous ralentissant de 30%, lancez tout de suite "Annulation des maléfices", ou c'est la mort assurée..., la position des boss varie tout le temps, le mieux est quand même d'avoir le boss En au début, pas au milieu des mobs à la fin :P (comme sur la vidéo, moi et les maps mad ).
- L'une des deux poses peut être remplacé par un souffle de guérison, mais vous risquez une pénurie de mana.

==> La vidéo : Le lien pour télécharger la vidéo : http://www.megaupload.com/?d=WOZ9G490
- Une fois la page ouverte, entrée les lettres demandées dans la case en haut à droite, patientez 45 secondes hmm et cliquez sur "Télécharger".

[Cette dernière fait 59Mo..., (Je viens de l'obtenir en 1min 43 à 550ko/s donc c'est assez rapide). Il n'y a pas de virus à l'intérieur
Alors la vidéos dure 9min21 (le run entier il faut compter 8min) et sa résolution est de 720*576, enfin elle a été réalisé avec "CamStudio" v2.00]


{ Les plus observateurs repereront peut être une coupure dans la vidéo, tout simplement par ce que je me susi chopé une error7 en plein film hmm [i](y'a qu'à moi que ça arrive ce genre de truc roll ). Et comme j'avais la flemme de totu refaire [/i](et surtout que je trouvais la première partie impeccable)[/i], j'ai refais 2-3fois le début pour retrouver la configuration des boss et hop j'ai terminé le run, en esperant que cela ne vous génera point (que c'est bien dit smile ) }[/i]

==> Les runeurs :
- Le personnage pouvant le mieux runer ici est sans doute le R/M (voir R/G) boosté en expertise permettant une esquive des coups et une vitesse accrue. Si vous comptez vous faire runer sachez qu'il vous faudra débourser environ 1k pour le bonus ET la co-op.
- Il est interessant de rappeller que le Bief d'Elona est surtout connu pour son tas de minos facilement farmable (ça ce dit neutral ?), et donc s'il y a 50 personnes mais qu'aucun ne réponde à votre demande d'aide pour la mission, c'est normal ! big_smile .
- Si c'est votre première dans le jeu je vous DECONSEILLE FORTEMENT de vous faire runer, ça gache le plaisir mad et vous raterez une partie de l'histoire

@++ et bonne lecture wink .

Dernière modification par Tiduster Killer (12-09-2006 23:50:30)


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#5 13-09-2006 12:43:25

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

mais j'y pense, c'est peut etre bete ce que je vais dire, mais pourquoi pas, au lieu de prendre une arme NRJ +5, on ne prendrais tout simplement pas un baton ??

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#6 13-09-2006 13:11:42

kwaio
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

pour le bouclier non?


http://marmot.gruk.org/Signature.php?S=3&amp;P=kwaio.jpg
http://informatiquefrance.free.fr/sms/mini-banniere-bleu.png

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#7 13-09-2006 14:28:34

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Hello, j'y est déja pensé ^^, au début j'ymaginez un baton +10 et santé +60, vous êtes d'accord ?
Moi avec mon matos j'ai energie +5 // Santé +58 // dgts subis -5 (20%) et surtout armure +16 !!
Ok on gagne pas mal d'energie qui serait bien utile, mais la résistance en prend un sacré coup hmm .
Après faut voir le résultat, mais je ne pense pas qu'il soit concluant.

Je me lance dans un run que j'avait oublié ^^ : la Fissure, seule problème j'aimerai bien me faire quelques mobs en même temps mais j'ai pas fini les co-op avec mon G :'( .

@++

PS : Pour les débuts et fin des vidéos, n'y prettez pas attention lol c'est pour faire monter le suspense mdr...

Dernière modification par Tiduster Killer (13-09-2006 14:30:02)


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#8 16-09-2006 23:35:25

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Alors chose promis chose dut je commence : [PS : Je susi en retard car j'ai plein de problème avec mon log de vidéo sad , certaines font planté mes editeurs et la vidéo est alors inutilisable, si vous avez déjà eu ce problème avec camStudio ou connaissé une solution cela m'aiderai fortement big_smile ]

                                                                         LE VOYAGE EN TYRIE :

¤  [ASCALON ==> DESCENTE DU YAK]

==> Equipement : Comme d'hab ^^

==> Compétences :
Obligatoire : Sprint / Renovation / Purifications des conditions / Pose d'équilibre si vous n'avez qu'un sprint (Autrement une pose d'esquive) / Sceau de guérison ou souffle de guérison /
Conseillé : Résistance à la douleur pour éviter de ce soigner à tous va / Chargez ! Pour esquiver plus facilement les mobs / Un "insecticide" (genre Symbole de courroux) pour repousser les mobs si vous êtes encerclés, rigolez pas ça m'est arrivé plein de fois à mes débuts lol .

==> Points de caractéristiques :
8 en guérison si vous utilisez renovation ou le souffle
13 en force et 12 en tactique, si vous n'êtes pas level 20, partagez les points celon votre level et build.

==> L'itinéraire :

1) http://img126.imageshack.us/img126/1610/image1tz5.jpg

2) http://img99.imageshack.us/img99/8840/image2tw0.jpg 3) http://img125.imageshack.us/img125/2806/image3re5.jpg

4) http://img125.imageshack.us/img125/6845/image4ss8.jpg

5) http://img125.imageshack.us/img125/1663/image5ad7.jpg

6) http://img125.imageshack.us/img125/4407/image6mj3.jpg

7) http://img172.imageshack.us/img172/5784/image7rv2.jpg 8) http://img133.imageshack.us/img133/1295/image8zy8.jpg

==> Le Fonctionnement :

1) Ascalon ==> Sanatorium : Aucune difficulté, attentino toutes fois au mergouille.
2) Sanatorium ==> Breche du rempart : Aucune difficulté, pas de dissipatino d'enchantement.
3) Breche du rempart ==> Piken : Attention à la rivière dans cette zone, marchait sur le bas côté, n'utilisez pas la renov et prenez garde aux deux charr à la fin du cours d'eau car ils peuvent vous bloquer ^^.
4) Piken ==> Basse Terre de Diessa : Le plus dure ici sont les nécro et envouteur charr qui vous siffonent toutes votre vie...
5) Basse Terre de Diessa ==> Tribunal : Pas de problèmes niveau golem, ça se complique à l'arrivée du tribunal, gaffe aux mergouilles qui vous ralentissent ! Et veillez à les semer avant les derniers charrs.
6) Tribunal ==> Collines d'Ascalon : Tranquillou, vous avez l'habitude ^^, la fin est un peu plus dure car le slalom vous empeche de semez les mobs, garder un peu de vie pour cette partie.
7) Collines d'Ascalon ==> Val du Pélerin : [En vidéo à télécharger < IcI > (15Mo)] Seul moment "technique roll " du run, utilisez les sprint voir la pose d'équilibre pour esquiver les Météores, si vous vous retrouvez coincé n'hésitez pas à utiliser le "repoussoir" et ne vous arrêtez pas ^^.
8) Val du Pélerin ==> Descente du yak !! : Utilisez la purifications contre l'infirmité des archets, la résistance à la douleur est pratique pour passer le tas de golem, si ces derniers vous figent prenez votre mal en patiente, ça passera wink et surtout : courrez !


==> Les runeurs : Les G et R sont avantagés, le run peut être fait à partir du niveau 12-13 avec ces professions, n'importe quel personnage peut réussir, avec une bonne nuild et un bon level ^^. Si vous voulez vous faire runer dépensez au MAXIMUM 1k pour allez au yak, sachant que des multitudes de runeurs le propose en entier ou moins de 500po voir gratuitement :P ...

Voila vous êtes arrivé à la première étape des cimefroides, la suite dans le prochain épisode big_smile .

Dernière modification par Tiduster Killer (17-09-2006 11:58:01)


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#9 17-09-2006 23:07:14

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Merci pour vos réponses wink , pas mal Kurtyn, sans chargez! ça complique pas mal la tache. J'ai déjà réussi une fois pour farmer les trolls sur le chemin (En prenant pose du gladia, hache cyclone et esprit vigoureux à la place de chargez! , purifications des conditions et sceau de guérison), cependant j'ai du m'y reprendre plusieurs fois avant de réussir lol , pour mourir sur le dernier tas de troll... (pas assez de sort de soin :P ).

Cependant j'ai pas eu de réponse pour mon problème de vidéo sad , je réexplique, je filme la vidéo en .avi, je peux lire le fichier entièrement et sans souci mais parfosi lors du montage dans Windows movie maker, cam tasia ou nero ça me dit "Le programme a rencontré un problème et doit fermé".
Ca fait que ma vidéo est inutilisable et que je dois la recommencer neutral . Donc si ont a des caméraman dans la salle HELP me hmm !!

@++

Dernière modification par Tiduster Killer (17-09-2006 23:07:55)


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#10 01-10-2006 13:34:02

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Héhé, j'ai enfin résolu mon problème de vidéos, enfin résolu lol, j'ai changé de programme quoi lol .
Alors après un temps d'absence assez long je me lance :


¤  [DESCENTE DU YAK ==> PROMONTOIRE]

==> Equipement : Vous verrez dans la vidéos que je swith entre un bouclier sans conditions et un bouclier full maléfice ^^, si ont est rapide on peut gagner pas mal de point de vie, avec toujours ma bonne vieile épée +5 energie...
==> Compétences : Je tiens à préciser que c'est un build pour faible level ^^, un G lvl 20 prend les 2 sprints et se le fait le run tranquillou :P .
Obligatoires : Sprint / Purifications des conditions.
Conseillées : "Chargez !" / Renovation / Quelques poses défensives (Non cumulables avec le Sprint, utilisez les avec "Chargez" / Résistance à la douleur / Un repousse mobs si vous êtes coincé big_smile / Un soin (Sceau de guérison ou souffle de guérison).

==> Points de caractéristiques :
8 en Guérison / 13 en Tactique et 12 en Force

==> L'itinéraire :

1) http://www.casimages.com/img/061001014127131303.png

2) http://www.casimages.com/img/061001014149131305.png

3) http://www.casimages.com/img/061001014209131306.png

4) http://www.casimages.com/img/061001014230131308.png 5) http://www.casimages.com/img/061001014251131310.png

==> Le Fonctionnement :

1) Yak ==> Mine du Cheval de Fer : [Début Vidéo, à télécharger < IcI > (31.2Mo)] N'utilisez pas de renovation, courez tranquillement, utilisez la purificatinos des conditions si un archer vous lance infirmité, les poses sont pratiques pour résister aux Nains quand vous êtes figé par les golem.
2) Mine du Cheval de Fer ==> Rocher de l'enclume : Le début est simple ^^, le passage du pont se corse rudement, n'utilisez la purificatinos que si vous n'êtes pas figé par un golem, les poses pour vous proteger et en cas de pépin la résistance... La fin se termine par des barrages d'envouteurs, n'héistez pas à faire quelques poses.
3) Rocher de l'enclume ==> Caverne du Croc de Glace : Pullez les minos et foncez dans le tas avec sprint et/ou pose [Fin de la vidéo]. Si vous courrez vous ne risquez rien.
4) Caverne du Croc de Glace ==> Bassin de Deldrimor : Enclenchez la renovation et courrez...
5) Bassin de Deldrimor ==> Promontoire Idem ^^.

==> Les runeurs : Les prix varient entre 1k maximum et 500-700po minimum avec de la chance. Etre un Guerrier ou un Rodeur est conseillé pour la fin, un level 15 y arrivera très bien, pas besoin d'équipement spécial ou de sort élite (même si cela améliore le résultat cool ).

Bonne lecture wink .

Dernière modification par Tiduster Killer (01-10-2006 13:46:31)


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#11 03-10-2006 22:00:34

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Hello, alors c'est partit pour un nouveau qui devrait interessé certains ^^, j'ai nommé la fissure !


==> La vidéo :
Alors je chamboule tout lol, je met la vidéo au début, ça vous permettra de la télécharger en lisant ce qui suis (le prétentieux wink ). Elle fait 95Mo... à télécharger en 2-3min si on possède un 4Méga ou plus. Alors le lien : http://www.megaupload.com/?d=3YOIF8YK . J'ai un peu boosté la qualité du programme et je l'aime assez, par contre je suis à cours de bonne sik pour pas remettre les mêmes sad . Bon ça c'est ma vie et vous vous en fichez complétement lol . J'ai fait la vidéo en G/M, mais je conseille quand même G/R...

Enfin la vidéos ne montre pas le farm complet de la fissure (car je n'y voyez aucun interêt vu le nombre de screen présent sur le net), c'est plutôt une préparation au farm avec le run, l'élargissement de la zone de sécurité, et une petite démo du build ^^.

==> Equipement : Bon alors je possède toujours la même armure qui, dans ce run, est un peu prise à défaut car des bonus d'armure sont conseillés, (principalement en dégats physiques), une armure d'Ascalon (voir de plates) serait parfaites avec la réduction de dégats. Après niveaux armes je switch entre ces 3 boucliers :

http://www.casimages.com/img/061003094405135189.png
http://www.casimages.com/img/061003113927135344.png
http://www.casimages.com/img/061003094438135191.png

C'est classique, ça vaut pas un rond et c'est très efficace. Après niveau armes tout dépend de vos préférences Epée/Hache, perso je fais ça avec ceci :

http://www.casimages.com/img/061003094622135195.png
http://www.casimages.com/img/061003094640135196.png

Enfin ne pas oublié l'outils le plus essentiel : L'arc.

http://www.casimages.com/img/061003103918135275.png

Perso j'utilise celui-ci beaucoup pour le skin cool , préférez un arc long qui vous permettra de puller de plus loin (Merci aux membres qui m'ont rappellé ce petit oublie dans un post précédent ^^)

Comme en haut, c'est vert, c'est pas les plus chères et c'est efficaces ^^. Vous pouvez aussi utilisez du zèle et des bonus d'armures (attaques perçantes ou physiques), perso grâce à l'armure j'ai pas besoin du zèle et le bonus d'armure j'arrive à gérer à peu près sans. La base 15^50 est pas mal mais il y a beaucoup mieux, une 13,14 ou 15% avec malus de -5 en énergie serait parfaite, attention surtotu pas de 15 -10...

==> Compétences : Alors là 2 builds qui marchent très bien et là aussi selon vos préférences :
OBLIGATOIRE : Sprint / Sceau de guérison / "Prenez garde" / Sceau de Doloyak". [A noter que l'on peut remplacer le doloyak par un sort factions (si mes souvenirs sont bons) nommés résistance physiques (Envouteur) cependant il faut alors donné des points en magie de l'insipration et c'est dommage...

¤¤ Donc le but de la build est de recevoir le monis de dégats possible, veulliez donc TOUJOURS à avoir sur vous ET le sceau de Doloyak ET le cri de guerre, c'est important. Ensuite le sprint sert pour le run (non t'es sur ??) et enfin le sceau de guérison, à utilisez quand votre vie commence à baissé. ¤¤

HACHE (celui que j'utilise) : Clivage / Frappe du Bourreau / Attaque puissante. En plus clair c'est un mélange attaque mana (très efficace), frappe puissante mais demandant beaucoup d'adrénaline, sort élite. [A noter qu'il peut être utile de remplacer le clivage par Evicération, cependant demandant le double d'adrénaline il est lancé moins souvent sad ].

http://www.casimages.com/img/061003095602135207.png

EPEE : Cent Lames / Tailladade de Galrath / Attaque puissante. C'est donc le même principe que pour la hache. Si vous me demandez pourquoi je n'utilise pas une épée binh je répondrai que tout simplement je ne possède pas le Cent lameset, que de toute façon, je trouve la hache plus rapide (et en passant mois chère pour vous, 30k au lieu de 80).

http://www.casimages.com/img/061003100108135217.png

¤¤ Pour les attaques vous n'êtes pas stupide, pas besoin d'explication smile ¤¤

==> Points de cractéristiques :
> 14 en Epée ou Hache
> 12 ou 13 en Force
> 7 ou 9 en Tactique
> Le reste en Maitrise de l'arc (Si vous êtes G/R et c'est conseillé ^^)

==> L'itinéraire :

http://www.casimages.com/img/061003094335135188.png

[Désolé la carte est un peu pourris sad mais au moins c'est de moi xD ]

==> Le Fonctionnement :
1) Repèrez bien ce passage avant de vous lancer, vous n'aurez que quelques secondes de réflexion si vous êtes paumé big_smile (mais non je vous prend pas pour des noobs quelle idée...). Il s'agit donc de démarrez dès l'apparition dans la zone, de longer le mur de droite, d'esquivez le premier groupe qui vient vers vous et enfin d'effectuer un petit cercle autour du rocher :P .
2) Premier Arrêt possible dans le run, si vous en avez la possibilité n'hésitez pas, si vous vous refaites repérer par contre, c'est quasiment mort sad .
3) Deuxième arrêt possible, si le 1er n'était pas possible tentez celui-ci, si la map est vraiment pourris vous devrez faire tout d'une traite :P .
4) Zone de Farm principale ! Ensuite et seulement après avoir tué tout le monde vous rentrerez prudement dans le tunnel. Vous remarquerez que dans la vidéo je tue la plupart des mobs dans les parages, ceci pour avoir une grande marge de recul, j'aime respirer ^^.
5) Heu binh fin du run ? wink .

==> Astuces :
¤¤ LE RUN ¤¤
- Pendant le run ce sont les marécailleux qui vous feront les principaux dégats (avec une petie dégénération de 8-10 flèches entre autres sad ), veillez à les éviter au maximum. Les driders ne sont pas très dangereux mais leurs sorts se déclenchent après un certains délais..., enfin les arbres (lol j'ai jamais su leur nom) vous fauchent les jambes et vosu boitez, les attirer OK, mais les frottez pas de trop près.
- Non, non, non, c'est une très mauvais idées de combattre en plein milieux des écailleux roll et ne cherchez pas non plus à tuer ces derniers :P  (en plus ça drop rien Oo).
- N'utilisez pas la résistance à la douleur pour terminer une araignées quand vous êtes presque mort !! Ou c'est la fin car le poison vous acheveras une fois cette dernière dissipé, cette compétence est utile inuquement pour fuir. Je rajoute quelle est à utilisez au dernier moment (- de 50 de vie) pour un effet maximal. Enfin si elle se disippe en lieu sur et qu'il ne vous reste qu'un point de vie vous avez réussi ! (A moins qu'un dernier maléfice ne vous acheve sad )
- N'utilisez pas le sceau de guérison avant le début du run, quitte à perdre un peu de temps lors de la régénération, vous éviterez ainsi le malus de 40 d'armure le plus longtemps possible. Ne spammez pas à fond le Sceau, si vous vous battez contre 2-3 areignées utilisez le régulièrement mais la meilleur méthode pour éviter de crever c'est encore de buter ces saletés big_smile . Si vous vous battez contre une dizaine d'araignées et possèdé comme moi une arme 15^50 c'est l'inverse ^^, le but est de gardé le max de vie possible.
- Dans la vidéo vous verrez que je me fait les 4 mobs du début du run, ceci pour améliorer le taux de réussite du run, sans parler que j'ai déjà eu des frags à cet endroit !

¤¤ LES COMBATS ¤¤
- Si vous trouvez la fissure trop dure, enlevez l'attaque élite et placez "Défi à la douleur" à la place, le temps de vosu faire la main.
- N'oubliez pas de tuer les plantes !! Ils droppent eux aussi des frags et sont plus facile à tuer que les araignées, ne les ratés pas wink . (Surtout qu'ils ont la facheuse manie de vous choper par derrière en plein combat roll ).
- Personnellement je met 9 points en tactique, pour avoir un peu plus de soin et un cri plus long, si vous possèdez une armure avec plus de résistance vous pouvez placer uniquement 7 points et mettre donc 13 en force.
- Vous pouvez vous faire en même temps autant d'araignées qu'il vous plaira, cependant une petite pause de temps en temps est conseillé, si vous attaquez un nouveau groupe avec 200 pts de vie ça va être chaud !
- Si vous possèdez un bouclier full Pose de Combat, n'hésitez pas à utilisez le sprint en plein combat pour augmenter votre résitance (sans trop gaspiller votre mana quand même).
- Ne NEGLIGEZ pas l'utilisation de l'arc, c'est l'outils le plus important qui vous permet d'attirer les mobs de loin, par petit groupes et de reculez vers une zone dégagé.
- Une fois rentré dans la caverne la disposition des araignées est toujours la même. Un drider en plein milieu (qu'il vaut mieux puller plus loin avec l'arc), 3 araignées juste au-dessus + 3 autres qui arrivent quand ils ne reste plus qu'une araignée du groupe précédent. A vous de vous préparer !

Je crois que c'est à peu près tout, je rajouterai si j'en ou vous en trouve(z) d'autres.

==> Le gain : (on est la pour ça quand même big_smile )
- En premier lieu des frags pouvant se revendre entre 3k et 3k500 l'unité. [J'en drop 2 dans la vidéos lol, pour une fosi que j'ai de la chance]
- Ensuite des clés d'Obsidienne permettant d'ouvrir les coffres de la fissure, en passant si ça vous tente y'en a plusieurs sur votre chemin
- Des pattes urticantes et des poussières, pour le façonneur ou le marchand lol.
- Des golds, plus ou moins bien d'ailleurs...
- Des armes blanches ou bleu se revendant assez bien, j'ai beaucoup de Boculier d'ombre A+16 Req.7 qui partent faciel à 750po l'u, idem pour les haches de chaos si le requis est bon.
- On se fait plaisir ^^, perso j'y vais souvent à 2, OK on partage à la fin mais avec un tit TS on s'éclate bien et on passe une bonne soirée.
- Je hais les araignées, ça libère.

@++ et bon courage ^^.

PS : Je suis dispo si vous avez des questions cool et si un de nos chères modos (fayot !! :P ) pouvez remodifier le titre du post ce serait cool.

Dernière modification par Tiduster Killer (03-10-2006 23:38:31)


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#12 11-10-2006 17:00:15

necro catt
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Tiduster killer a écrit:

Le rodeur ne peut pas réussir le run sans être moine, mais il lui faudrait la pose d'équilibre (réservé au guerrier), un build totalement différent doit alors être construis (perso je ne pense qu'un R puisse réussir)

Et pourquoi donc?

je m'explique: mon amie,ainsi que moi somme les runners de notre guilde;
lui et moi faison PROMONTOIRE--->DROKNAR!

Build utilisé:R/G

1: Chargez
2: Chasseur de Tempetes
3: Sprint OU Levez les boucliers (pour run DROKNAR!)
4: Esquive [pendant 7 seconde vous vous déplacer 33% plus vite et 40% de chances d'éviter les fleches]
5: Onguent des Trolls
6: Résistance à la Douleur
7: Tourbillon défensif [pendant 11 sec,vous avez 75% de chances de bloquer les ataques]
8: Pose d'équilibre

Poins de caractéristiques:

12 en Tactique
16 en survie (casque plus rune sup)
4 en Expertise

Arme:

Hache de victo ou hache de Kanaxai
Pavoid de Geoffer

Pour ma par ce build marche tres bien seul, et encore mieux a 2 Rodeurs!

Bien sur ce n'est que mon avie personnel!

Et on a 100% de run plus ou moin, suivant comment la map est charger! :P

PS: demmende a ARKUDEN il en a eu un aperçu!

Dernière modification par necro catt (11-10-2006 17:07:15)

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#13 13-11-2006 11:16:59

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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Voilà il y a déjà de nombreux jours qu'une rumeur court dans GW.
D'après diverses personnes de ma guilde, de mon alliance ou d'inconnus; le plus célèbre run "promontoire-Drok" n'est plus faisable. C'est une des MAJ récente qu'il a cloué son cercueil de toute part.
Je voudrais savoir si cela est vrai.
Personne n'a pas trancher définitivement dans mon entourage IG.
Avez-vous des news là-dessus?


Eva Mariae, G/M lvl 20 - Eva Izhadorh, M/El lvl20 - Eva Uruk, En/M lvl 20 - Eva Asselia, N/M lvl 20 -Eva Sophis, R/M lvl 20 - Eva Ignis, El/M lvl 20 - Eva spectrae, Rt/M lvl 20 - Eva Haraan, A/M lvl 20....

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#14 13-11-2006 17:15:59

Tiduster Killer
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Salut, les derniers qeu j'ai tenté avec des membres du forum ont échoué c'est exact, mais c'est plutôt dut à mon manque d'entrainement et aux maps (j'était pas gaté lol neutral ). J'aiem pas rester sur des échecs et j'ai donc tester encore et encore, ce que j'ai vu c'est que me build classique n'est plus efficacee du tout, Le 1er passage est remplis de golems, par groupes, et disposés souvcent au milieu des grawls voir des avicaras sad .
Au bout du 6-8ème essai j'ai enfin réussi à passer ;-) . J'ai testé quelques méthodes et la Contemplation de la pureté m'est apparu la plus efficace.

Enfin vu que j'ai jamais fait payé ce run et que je l'avais un peu laché ça à pas bcp changé ma vie ;-) . J'ai entendu parlé d'une build G/A qui permettrait de sauter/esquiver certains groupes, mais je l'ai jamais eu sous les yeux. Donc si y'avais runeur qui fait son gagne pain avec ce run sur ce fofo ça serait cool qu'il vienen nous éclairer :P .

@++


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#15 22-11-2006 20:26:24

Tiduster Killer
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Merci wink , mais topic qui ne sert quasi à plus rien du tout depuis la mise à jour sad .


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#16 22-11-2006 21:08:52

Nicothekiller
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Le run est à mon avis aussi faisable en A (du moins du côté Promontoire - Ascalon j'ai pas eu de problème)


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#17 22-11-2006 21:28:26

Tiduster Killer
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

LeRed a écrit:

J'ai été runner par un g/m de promontoire a droknar il avait
souffle de guerison     sceaux de guerison    sprint      chargez     pose d'equilibre
le reste je sais plu hmm

Binh soti c'est un dieu, soit il a eu un cul fabuleux de tomber sur une map parfaite (ça m'arrive aussi parfois...)
Car depuis la nerf les mobs te suivent partout, impossible de les semer sans rencontrer le groupe suivant, donc à moins d'esquiver des groupes qui sont dans des coins, le run est devenu très difficile en G/m classique.

@++


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#18 16-02-2007 16:09:03

passe partout
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

ca fait longtemp que ce topic nest plus utiliser jespere qu'il va se relancer un skill a selon moi relancer le run a la place du sceau de guerison ( seul source de revenu de vie ) vous mettez sceau de constitution (nightfall ) cela fait augmenter votre vie maximum da peu pres 260 pts de vie impossible d'etre interrupt et le mieux c'est permanent en effet ca se finit si vous attaquez dans un run c'est le skill parfait ( dans un run ac le sceau je demarre ac 900 de vie et ac la resistance j'atteint presque 1200 ac une bonne armure vous apssez assez souvent ( sauf drocknar je suis trop nul pour le runer d'autre plus perfomant ont ac ce skill une chance selon moi )


Heureux est l'élève qui , comme la rivière arrive a suivre son cours sans sortir de son lit.
Quand la vie te fait un cadeau, ne te réjouis pas trop vite, car elle t'enverra tôt ou tard la facture.
Il faut boire avec modération. Mais putain ! c'est qui Modération?
Le pire des cons c'est le vieux con, on ne peut rien contre l'expérience.

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#19 10-04-2008 14:16:24

Mystica
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

Récemment l'un de mes persos s'est fait runner du Promontoire > Droknar par un Derviche.

J'ai chronométré le run : il l'a réalisé en 19minutes, ce qui est plutôt pas mal.

Je ne connais pas l'attribution des points de caracteristiques mais voici en tout cas le build qu'il a utilisé :

- Brève Stabilité [Nightfall - Prière de la Terre] : Pendant 5... 25 secondes, vous ne pouvez pas être assommé. Si l'enchantement est actif pendant sa durée totale, vous êtes assommé.

- Régénération Mystique [Nightfall - Mysticisme] : Pendant 20 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1...4 pour chaque enchantement qui vous affecte.

- Voeu du Silence [Nightfall - Elite Mysticisme] : Pendant 5...10 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts, et vous ne pouvez pas lancer de sorts

- Hâte d'Harrier [Nightfall - Prière du Vent] : Pendant 5... 15 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et infligez +5..15 points de dégâts supplémentaires aux ennemis en mouvement.

- "Rien ne peut m'arrêter" [Eye Of the North - Titre de Norn] Pendant 12... 20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité.

- Grâce de Pied-de-plume [Nightfall - Prière du Vent] : Pendant 5... 20 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et les conditions prennent fin 50% plus vite.


Voilà... si ça peut servir quelqu'un...

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#20 09-08-2008 17:54:56

Dinivrius Tahorim
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Re: [GUIDE][RUN] Promontoire ==> Droknar||Bief d'Elona||Ascalon ==> Yak

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